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目前陈的天赋,个人理解有三种
1,标准斗士,各方面能力平衡的搅屎棍
这是我个人最推荐新手玩的陈,也是我个人最喜欢的天赋流派,前提还是正常局,对面没控制天敌,有奶。这套的玩法就是我之前说的玩法,13以后记得时刻给队友加d,盾又多又长,进敌阵可以搅屎,进友军可以加盾,绝对的搅屎狂魔。
2,主q刺杀,专注于干死对面主c的胖子近刺
这套玩的好,够骚,会很强,如果对面几乎没控制,那几乎拿你就没有办法,只要队友跟得上,你可以一路把对面a穿。伊利丹一样的粘人能力,但输出更高,且无比的肉。适合在你们少输出,对面少控制最好没控制时候点出,天赋的任务是,专注于干死对面的核心后排,比如主输出或者主治疗,同时有一手分身可以避免换命全身而退。这套天赋玩的够好的话,或者对面阵容够菜的话,1级天赋是可以不用常驻盾的,但常驻盾和16盾加攻速可是有互动的,这个需要根据自己的感觉调整,就不赘述了。
3,工具人熊猫,就是一块砖,哪里有难哪里搬
就是基于上两个天赋构成,结合敌我阵容进行微调,当一个工具人。比如对面输出最高的是法师,就减法强,队友要盾就给盾,要减速给减速,对阵容理解透彻,队友还给力的话,这就是完全丧失自我的一套躺赢天赋,面板数据体现不出来,但还是很强。
最后,大招最好无脑点分身,打团开闪避和e进去打一套然后全毒分身是熊猫的核心。初非对面有一个必须要先手强开,而且开过来以后他们还救不回去的那种人物,你才需要点滚筒。
以上就是风暴英雄陈天赋加点攻略了,大家怎么看呢?
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