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《噬血代码》武器射击类型伤害一览 武器射击类型是什么?
关于伤害
意志力和集中力的加成并不如技能的百分比加成有效,每项的每个阶段伤害提升在50点左右,完全不如技能的加伤更有效率。
在意续航的可以用这套。
回血BUFF在1min20S左右,效率不高,但持久,可以将生存本能换成回复量提升,只要滑的快,就是无敌。
目前总结出了一套总伤害在17W左右的配装保持了高射速。
被动:刺刀专精,生存本能,速度特杀,蓄力加速,两个冥血上限。
主动:射击强化,强化重击,超负荷,殒命之旅,闪现尖牙,力敏的激发,减蓄力,换血,杰克炼血。
思路:开场不带生存本能,上两个上限和刺刀与速度,B主动buff上完,换血替换为射击强化后,应该留有15血,再将6点的被动上限替换为生存本能,这样开场第一枪应该在3W到3.5W左右,基本能打出转阶,空隙替换上限为减蓄力,也可以吃减蓄力药,然后社保就行。后续射击伤害在2W左右,除非BOSS血量20W。
以上就是噬血代码武器射击类型伤害一览全部内容,小伙伴们可以参考这篇攻略选出最时候你们的武器,小编这里祝大家游戏愉快。
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