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《缺氧》怎么制氧?电解制氧教程

2019-10-10 17:16:40 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  高压制氧

  首先,电解器共占四格。

  实验一,当下两格充满水(1000kg),上两格即使是少量液体,也会出现淹没标志。

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  使用缺氧科学,上下两种液体。

  实验二,下两格污染水,上两格水,水量按照四格各100kg,三面围砖,上面敞开。发现上层的水总是被推到右边,也就是说似乎气体总是产生在左上角。

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  基于以上实验得到的假设(如果萌新朋友们有兴趣继续实验或者大佬直接打脸,就会知道这个假设有问题,这里我暂且当它是正确的)我们在使用双液体骗压的时候,就不能堵住左上角这格的上方和左侧,如下图。

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  实验三,继续保持设备如上图运行,打开气体视图,会发现氢气有时从上方出,有时从左侧出。这是因为我的实验外面的环境都是氧气,氢气就会随机方向出。

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  实验四,停电解,以这两格为气室的入口做两个气室,抽真空。

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  打开电解,先产生一格氧气往左跑,再产生一格氢气,因为左侧被氧气占据,上方是真空,猜它应该会上去吧。

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  接下去,由于左侧始终是氧气,上方始终是氢气的关系,电解产生的气体会被合并到同类型的气室里,实现了不耗电的氢氧分离。

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  重复实验四,这次氢氧的位置交换了,因为产生的第一格气体还是随机的向左或向上移动。

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  至此,我们粗略的做完了高压制氧的实验。特性一是两种液体让电解器检测不到气压,不会产生超压停工状态,不过这种特性未必全是好事,因为不停电解耗电耗水,还是要用自动化去控制它。特性二是氢氧无耗电的自动分离。特性三是高压气室。

  总结,可以看到,电解制氧本身并不复杂,真正复杂的是大佬们模块里的自动化和气室布局萌新值得思考的是到底需要产多少气,通俗点讲就是存气干嘛用?

  用空桶器,选液体类型并启用自动装桶,小人会从水压泵打水过来的。

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  小人还可能会从地上捡水瓶,水瓶可能是以前擦地板留下的。

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  最后检查一下实际到进去了多少水,太少就用同样的方法再补点,不用太精确,大约就行了。

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缺氧Oxygen Not Included
上市时间:2019-07-31
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Klei Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Klei Entertainment
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