原创《华沙》图文攻略:战斗系统+角色介绍+武器系统+技能系统+据点介绍+菜单界面+关卡解析【游侠攻略组】
虽然地图的样式不同,但游戏的玩法基本和《暗黑地牢》是雷同的。
关卡目标和行动点:
画面左上角就是关卡目标,右下角则是行动点。玩家操控队伍移动时需要消耗行动(AP)点,大概5步左右消耗1点AP。在完成关卡目标前就将行动点消耗殆尽的话则游戏失败。
遭遇点:
在探索过程中玩家会遇到敌军、战利品和选择事件等。遭遇点在队伍附近时,队伍图标上会出现箭头指示方向。其中白色箭头表示敌军、战利品和选择事件等;黄色箭头则表示任务目标。
▲任务目标周围会有黄色光圈
按TAB键或者鼠标滚轮可以缩放地图,通过鸟瞰模式能观察地图全景。
敌人则一般分为两种:
普通小队:没有警戒范围不会主动进攻,玩家可以自行决定是否攻击。
哨兵小队:这些部队周围有一个红色的圆圈,就是他的警戒范围。如果玩家部队位于红色圆圈内,并且敌军的视野清晰,则必定会进入战斗。建筑则可以作为遮挡物让玩家的部队在敌军警戒范围内不被发现。因此进入敌人警戒范围时不要乱走,有可能的话尽量沿着建筑行进,这样可以绕开一些不必要的战斗。另外信号枪可用来发现周围的敌人,要好好利用。
▲如上图靠在建筑物旁,敌军的眼睛图标是闭上的。因为现在的位置位于地方的视野盲区。
选择事件:
和《暗黑地牢》等游戏类似,碰到选择事件时玩家需要消耗资源或者通过角色们的能力检定来完成。能力检定失败的话,则会造成一些不良影响,有时甚至是死亡。能力检定的成功率则会标识在角色头像上。大多数事件不会获得太有价值的东西。因此,如果没把握的话可以绕过一些事件点。
战利品:
在探索中玩家会碰到到很多机会获取物资等战利品。玩家可点击选择想要的物品,或者直接点击选择“全部获取”获取的物资会存到背包中。不过背包空间是有限的,物品数量超过背包格子时,就要适当将一些物资留下,储存的物资会一直保留到关卡结束。
原则上前期一些任务可以考虑不带绷带、罗盘等物品。弹药方面玩家要根据队伍使用的武器调整。物品取舍上优先考虑升级奖牌,其次弹药和武器,弹药方面按价值排的话重>长>短。在执行任务时,都应尽可能获得更多的战利品箱,当然前提是避免战斗。
完成任务:
当完成当前的关卡目标后,画面左上方会出现“完成任务”的标识,点击即可返回,当然行动力还有余的话,也可以选择继续在关卡里探索。