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《全面战争三国》演义模式传奇名将能力评级图文分享 哪些武将好用?

2019-10-03 16:08:31 即时战略RTS 人气值:加载中...

  关羽

  关羽究竟好不好用?怎么用?单挑技能到底是神技还是垃圾?横行到底有没有用?关于横行有人觉的很好用是神技,有人觉的几乎没作用很垃圾,关于关羽强弱的说法一直以来众说纷纭,下面给出我的结论:

  定位 B+ 好用

  单挑 A

  关羽是名副其实木系中单挑的顶端之一,木属性非常优秀,好好培养可以到200。光是靠HP厚就足可以碾压对手了。关键是关羽的两个技能武圣、聚怒都是用来斩将的。那么武圣和聚怒究竟是不是很多人口中的垃圾技能呢?我认为不是。而且还是很强悍的技能,在单挑中你去仔细观察武圣和聚怒的抬手动作和时机,掌握好时机,好好练一下,可以提高一部分命中率。由玩家操作的关羽,在许褚开死吼后武圣成功,还是可以战胜许褚的。

  武圣、聚怒最好有军师在旁边开水圣。因为武圣和聚怒的不稳定性,关羽在面对顶级高手的成绩也不是很稳定,时而秒杀对手时而被对手击败。面对郑姜这种一流高手,关羽如果能够打中技能就能赢,但如果打不中的话郑姜有刚韧BUFF,大概率是关羽败北了。

  综上所述,关羽的单挑上限非常高,但不稳定,取决于技能能否有效输出,不过关羽HP超厚决定了关羽下限也很高,单挑绝对是超级高手,能够战胜游戏中绝大多数名将。唯一克制关羽的是“闪避侠”,关羽打不过高闪避金将如赵云,以及能开坚土的部分土将。黄巾的一些怪物也是关羽应付不来的。

  清兵能力 B

  关羽在乱军中战将是很出色,关羽清兵一般是依靠”犁地“+”横行“,很多人表示横行没用,那么横行的惊骇到底是什么意思?这里先解释一下,惊骇是指和关羽正在交战的士兵会发生溃退,无论士气多少,而且士兵溃退会导致连锁反应,旁边的士兵也会吃到士气降低的DEBUFF,强制劝退敌军。这一点和惊讶不一样,惊吓是让周围军队士气降低。所以惊骇触发会有一个效果,就是让敌军奔溃点提高,很多玩家操作会发现,敌军本来还有士气,关羽冲过去一下马上就白旗了。

  关羽本身靠犁地的清兵能力是很差的,真正能发挥价值的是横行。横行怎么用?其实需一点技巧。配合骑兵背冲,惊吓,压制等效果共同使用,可以很快进入清扫败军的状态。

  不过需指出,横行需要占据上风,在敌我不利,全线处于逆境下,横行无法发挥作用,这使关羽在极限高难局中很难翻盘。后期面对电脑高级兵种。横行发挥的作用也有限。

  清兵效率 B-:关羽没有炎凤断金这种AOE技能,依靠横行捡漏来清兵。

  续航能力 A :关羽超高HP决定了关羽就是一个近战坦克,打不动打不动。。。不过别太浪了。

  带兵近战 B+ :关羽三大佬技能里,会给持矛步兵护甲+15%,防御时士气+6,因此关羽适合带抗线兵种抗线,效果还可以。

  带兵远程 D:水属性太低,不适合。

  辅助效果 C-:木系辅助,另外作为三大佬持矛步兵护甲+15%,防御时士气+6,辅助效果一般。

  综合评价 B+ 好用关羽拥有超高的属性。金木火都非常高,可以三项全部破百,关羽应该继续加木属性堆满木属性,堆到200,打造超级坦克。关羽单挑出色,但由于游戏中单挑的边缘化令关羽的这一优势发挥的并不明显。横行的触发比较吃靠操作,配合其他效果共同压制,如某些场景森林大火等可以瞬间压制令敌军一下子连锁全白,但在高难局下横行的作用有限。总体来说关羽还是比较好用,能抗能打,但对大部分心中而言还是有点差强人意,不太符合心中关二爷无敌武圣的形象,在游戏中比起超一流名将还是有一定差距。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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