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《刀塔自走棋》精灵流怎么玩 精灵体系运营心得
阵容特点
这里说的是6精灵3刺客的阵容,由于人口剩余充沛,可以根据情况搭配5费牌,而由于德鲁伊的加强导致整体阵容成型偏快,发展平滑,不会太卡手「只有7人口利爪德那个时候会有可能卡手」,全期战场强度都不错,没有天敌体系,比较万金油,后期依靠5费牌补足持续输出能力构建阵容的完整性,整体阵容在天梯表现还是比较强势,胜率不俗。
概括
前期以2星大树、2行女王、2星敌法作为支点,补充4德鲁伊以及月骑,中期找利爪德与圣堂然后归经济,科技领先到8、9人口找通过5费牌,用2星谜团、炸弹、飞机等补充持续AOE伤害。
转型
转法师:在中期找利爪德构建前排是,留电棍、光法及冰女,当电棍到2行「最好冰女也到2星」三法师一起上场,加上已有的大树先知作为前排,小鹿利爪德作为人口填充,保留前排下填充往6法师转型。
转猎人:这种情况通常出现在前期用兽王代替女王作为AOE输出或者作为半个前排时已有2星,而找圣堂时猛出火枪蛇发,可以考虑在有2星火枪时保留前排上蛇发以及火枪,当然这种猎人的强度不如4亡灵6猎人,但是也不会差太多。
转6刺客:客观的说6刺客玩起来确实很爽,3星圣堂一刀2200+的伤害,但是阵容强度要低一些,并且在多加混战时容易出现轻松守住这家而那家来了就漏一片的情况,建议如果是从德鲁伊转型的6刺客前排还是保留敌法大树,加上幻刺圣堂保证4精灵的闪避光环作为前排。
这篇刀塔自走棋精灵体系运营心得就给大家分享到这里了,希望在现在的德鲁伊为亲儿子的版本中精灵也能有不错的发挥,喜欢的朋友可以试试看。
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