三、游戏基础要素
金币
1.金币的来源:
回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)
2.金币的用途:
招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入。
研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。
棋子
棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。
棋子用途:作战的英雄单位。
棋子分类:通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。
棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。
等级
以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值,研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目,非常重要。适当时候研读棋谱提高等级,可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。
跳级:通过研读棋谱提升等级。
血量
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多。
种族和职业
所有棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景,比如狼人同时具有人类和野兽的种族,以及战士职业。通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff,这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的,比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,总共减18甲。
装备
装备来源:野怪关卡掉落。
自走棋装备爆率随机,有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球。
其次,装备一旦为棋子装备上,只有贩卖该棋子才能取回。