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《太吾绘卷》新手图文攻略 新手怎么玩?

2018-09-22 18:38:31 角色扮演RPG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:开启存档
  • 第2页:姓名立场
  • 第3页:性别相貌年龄
  • 第4页:年龄与出生时节
  • 第5页:出生地区
  • 第6页:世界细节
  • 第7页:谷中对话
  • 第8页:人物信息
  • 第9页:七元赋性
  • 第11页:主要属性
  • 第12页:主要属性
  • 第13页:伤病
  • 第14页:轮回
  • 第15页:资质与详细
  • 第16页:运功
  • 第17页:内力属性(重要)
  • 第19页:技艺资质
  • 第20页:武器
  • 第21页:护具
  • 第22页:代步装备
  • 第23页:蛐蛐/促织
  • 第24页:道具
  • 第25页:奇遇总纲
  • 第26页:促织高鸣
  • 第27页:商贾云集
  • 第28页:外道巢穴
  • 第29页:凤凰茧:金凰儿
  • 第30页:鬼神霞:术方
  • 第31页:解龙魄:卫起
  • 第32页:伏邪铁:大岳瑶常
  • 第33页:囚魔木:血枫
  • 第34页:焚神炼:衣以侯
  • 第35页:溶尘隐:以向
  • 第36页:大玄凝:九寒
  • 第37页:莫衣女:莫女
  • 第38页:战斗准备
  • 第39页:战斗界面介绍
  • 第40页:功法施放
  • 第41页:破绽与闭穴
  • 第43页:修习
  • 第44页:突破
  • 第45页:研读基本介绍
  • 第46页:研读界面
  • 第47页:研读技能
  • 第48页:研读小技巧
  • 第49页:产业建筑
  • 第50页:建筑界面
  • 第51页:自然资源
  • 第52页:建筑分类简介
  • 第53页:建筑解锁及效果
  • 第54页:正派:峨眉派
  • 第55页:正派:百花谷
  • 第56页:正派:元山派
  • 第57页:正派:武当派
  • 第58页:正派:少林派
  • 第59页:邪派:五仙教
  • 第60页:邪派:无量金刚宗
  • 第61页:邪派:界青门
  • 第62页:邪派:血犼教
  • 第63页:邪派:伏龙坛
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  • 第65页:中立:狮相门
  • 第66页:中立:铸剑山庄
  • 第67页:中立:然山派
  • 第68页:中立:空桑派
  • 第69页:流派:无敌流
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  • 第72页:流派:大师学艺流
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      战斗界面介绍

    游侠网1

      这是选择了心如明镜,将自身的守御值加倍的战斗界面。

    游侠网2

      此按钮为战斗暂停按钮,鼠标左键单击或者按下空格键,可以暂停此时的战斗来进行人物的移动、功法使用,查看人物属性等等操作。

    游侠网3

      此栏即为俗称的“生命值”。共分为三栏:

      最上一栏为角色的守御值,即人物属性界面中“守御效率”的体现。可理解为护气真气,大部分情况在守御条没被打光之前,角色不会真正受伤。正常情况为半格,如敌人守御值;在准备界面中如选择“心如明镜”策略,则人物守御值加倍至全格。

      第二栏为外伤栏,如果人物战斗中受到外伤,则该栏会相应增加。

      第三栏为内伤栏,如果人物战斗中受到内伤,则该栏会相应增加。

      在人物战斗过程中受到攻击,最先消耗的即为守御值,守御值消耗至0,则按照受伤属性判定为内伤还是外伤,然后增加相应的受伤进度;当敌人出现破绽时,如果继续进攻破绽部位,则无视守御值,直接造成内/外伤;当敌人毒性发作时,毒所造成的伤害同样无视守御值,直接造成内/外伤。

      如战斗开始时,白旗图标亮起时,代表本次战斗胜负条件为:敌人并不想杀死你!当承受的外伤或内伤达到此处(50%),你即会在此战斗中失败。

      如战斗开始时,骷髅图标亮起时,代表本次战斗胜负条件为:本次战斗为死斗,需承受外伤或内伤到100%,才会战败。战败即死亡。传剑或游戏失败。

      战败条件在每场战斗不会中途变更。

    游侠网4

      此处为我方与敌方的所用武器招式轮盘,可以见到敌方的“撩”式处于激活状态,红色的外圈旋转即为人物的攻击速度属性体现 ,攻击速度越高,则外圈转的越快,当外圈转满之后,即会用出本“式”(普通攻击)。

      每当人物用出一“式”时,人物就会把这个式积攒起来 ,“式”有最大上限,超过上限后新“式”会顶掉旧“式”,不同的功法需要消耗不同的“式”才能施展。

    游侠网5

      当人物当前使用武器的招式轮转存在不同“式”的时候,普通攻击时会一定几率触发“变招”。

      当触发变招时,人物的攻击招式与攻击部位可以发生变化。不同的式搭配不同的攻击技能,不同的部位有不同的伤害和成功率。

      如变招成功,则本次攻击变为变招之后的招式,且积攒的“式”变为变招成功的“式”;如变招失败,则本次攻击无效,且本次不积攒“式”。点击X可不变招维持原“式”。

      玩家可通过灵活运用变招来积攒功法需要的“式”,并可以着重攻击敌人的破绽来击败敌人。

    游侠网6

      此为我方人物脚下的提气架势圈、攻击距离、移动力、目标距离;和我方对称敌方脚下的红色的同理。

      左侧蓝圈为提气架势圈,内圈为提气进度,外圈为架势进度。人物会优先恢复提气,再恢复架势。人物只有在提气与架势均恢复满值后,方可施展功法。速度受专注程度影响,专注可以由战前策略提供;每当人物收到攻击或妨害,专注等级也会上升。

      5.0~8.0:为人物的攻击距离,只有敌我双方的距离在此范围内的时候,人物才会发动攻击,如战斗界面中敌人的攻击距离,即在当前武器的攻击范围之外,无法攻击,即武器招式无法开始轮转。使用功法时,会变为功法的对应范围,如果超出范围功法会无法生效。

      6.0:为玩家设置的目标距离,顾名思义,此为玩家想要将敌我双方的距离达到的数值,设置好之后人物通过本身的移动来趋近于这个数值。

      6.0下方的3个小圈:为人物的移动力。每次成功的移动都会消耗一点移动力。当移动力用尽,人物的移动速度会大幅度下降。当人物开始移动时,目标距离的周围就会显示进度圈 ,当进度读满时,人物即会向目标距离移动,如设置目标距离为8.0,而当前敌我距离为6.0,根据1.2的移动距离属性,会将敌我距离拉大到7.2,并重新进行移动蓄力。当人物的移动速度属性越高,则移动蓄力的速度越快,就会越快发生位移;当人物受到攻击时,移动进度会降低。

    游侠网7

      此处敌我画面中间的数值,则为敌我距离,当任意一人物发生位移时,敌我距离会发生实时变化。

    游侠网8

      此为人物的武器栏与功能栏。

      左侧三项为系统自带三项攻击方式:徒手拳掌、树枝、石子。这是当人物装备武器耐久将为0之后无法使用,系统自带的备用低级武器。

      中间三项为装备的三把琴武器。

      点击可以切换武器。切换武器有冷却时间限制。

      右侧三项依次为:

    游侠网9

      医术、毒术的造诣增加可以增加战斗中的使用次数。

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    太吾绘卷The Scroll Of Taiwu
    上市时间:2022-09-21
    游戏平台:PC
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:ConchShip Games
    游戏语言:中文
    发行公司:ConchShip Games
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