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《人渣》SCUM加点与制作权限关系图文分析 SCUM怎么投矛?
人渣SCUM怎么投矛?有什么技巧讲究?这里给大家带来了“年费会员本吧”分享的人渣SCUM加点与制作权限关系图文分析,也包括了投矛教学,需要的同学随小编一起来看下吧。
加点与制作权限关系图文分析
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首先,大家这几天的描述基本正确,制作权限和str skills 及 survival有关,而且两者不是独立的而是互相影响,话不多说,上图:
首先是关于制作栏颜色的问题,不管红黄及其深浅,只要有颜色,材料齐了就能做,而只有斜杠标志的不能,关于武器熟练度,第一三段是加强操控性,伤害略微提升,二段手枪步枪额外解锁相关子弹制作能力,霰弹枪和近战没有对应。
关于智力加点影响的生存,从图示可以看到,最少要有basic,此时所有工具没问题的,而二段三段不能增加更多的食谱。
关于智力的四项,第一项awareness,不能提升关于制作的能力,满值和空值在树林中大概提升一倍的丧尸声音距离(完全看不到的情况),第二项,提高射击稳定度,虽然译为狙击,没有什么加强切枪换弹速度的奇怪tx效应,第三项,隐蔽或者潜行,还有被高达发现后的脱战,第四个之前说过了,制作能力。
主加耐力耐力耐力,不多解释,打僵尸的话,你们奔跑速度恒定一样,甩不开的,赶路的话,越远的路,耐力高的走的越快,大家可以试一下,时间不足,只试了两组,当然躲高达的话速度快的有优势,容错率高。
第三项官方没更完,没得说,只能加一项,三个点,就是6技能点加满。
第一项,可以暴力加,只加步枪手枪,mp9的9mm不错,比ak引的怪少。
pvp的话,智力的前两项不能低,现在有子弹bug,随随便便几百发。
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