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主界面
左上红框:人物的生命和魔法,魔法用来施放技能。
顶部绿框:英雄所处的关卡位置,从左到右逐步通关。
右上蓝框:连击、章节数、所用时间、录像、暂停等提示和系统功能。
右下紫框:英雄技能栏,可以在设置里自定义快捷键。
通常技能都有冷却时间和魔法值消耗。
魔法和生命可以通过攻击怪物来获取。
很多装备、技能都有攻击获取生命、魔法的效果加成。
战斗要点还是很简单——
尽量让怪物聚集到一起,并面对怪物打击。
合理利用技能并躲开怪物攻击(许多攻击地上都会有红色阴影提示范围)。
每关都有一个关底boss。
boss拥有更长的血量和独特的攻击方式。
例如大哥布林就有硬直很明显的砸击,很好对付。
通关后会有经验奖励,升级会解锁更多的技能,增加人物的生命、魔法等属性。
此外,金钱、装备、材料等都会有所奖励。
尽量拿到S评价,不行就肝(笑)。
关卡中还会有很多可破坏物品,没事可以打打。
遇到村民就走到附近,可以自动救援。
游戏的整体玩法很复古,不过英雄职业及城镇的设定却很有特色,下面笔者会继续解析。
最后,战斗时玩家会遭遇各种异常状态。
效果如图:
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