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怪物系
肉质:可以理解成怪的弱点之一,由于肉质不同武器对其造成的效果也不一样,攻击的时候要尽量选择肉质较软的部位。打中较软的部位时伤害数值为黄色。
断尾:部分长有尾巴的怪物是可以通过斩属性的攻击将其尾巴切断,尾巴被切断后怪物的甩尾攻击的范围也会相对减少;切断的尾巴可以进行素材采集。
发怒:怪物在承受了一定的伤害后会发怒,在发怒的状态下攻击力会有所提升,攻击动作也有发生改变的情况。
部位破坏:怪物的身体都存在各种可以破坏的部位,除了提升调查等级外,某些特殊素材也必须通过破坏指定部位后才可以获得。
风压:有翅膀的怪一般都具备的效果,这个效果会让猎人无法靠近其身体,可以通过特定的技能或者道具免疫或者打消。
瘴气:瘴气有两种,一种是由尸套龙喷出的另一种是环境存在的。前者会减少猎人的体力上限,可以通过技能免疫或者道具解除;后者则是在特定的地图内出现的会对猎人造成持续伤害,这个瘴气可以使用道具进行范围驱散也可以通过技能免疫。
地震:部分怪物会做出踩地板或者跃起的动作,这个时候区域内就会发生小型地震,会使猎人跌倒趴地。
吼叫:大部分怪物都会发出吼叫,吼叫时如果猎人处于效果范围内会原地不动捂住耳朵,由于通常吼叫后怪物都会接攻击,这个时候猎人就很容被攻击。吼叫也分有几个等级,可以通过耳栓技能免疫。
龙车:指怪物径直冲向猎人的情况。
亚种、稀少种:与常规的怪物颜色存在差异。战斗力、肉质和弱点,还有攻击方式有发生改变的情况。
古龙:游戏中比较特殊的存在,不会受到陷阱的影响,也无法捕捉。
历战个体:上位中出现的特殊个体,任务图标有一圈紫边,战斗力强大。打倒后可获得稀有的强化道具。
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