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《怪物猎人世界》n卡设置教程分享 n卡怎么使用?

2018-08-14 11:09:46 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  垂直同步:关闭

  主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。

  游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。

  简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。

  多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式

  该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选“单一显示器性能模式 ”即可。

  平滑处理模式:性能

  平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。

  如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。

  如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。

  在“管理 3D 设置”页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。

  数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。

  在GeForce 8系列GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为“覆盖采样”,该功能对8x、16x和16xQ平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照NVIDIA.com网站上关于Lumenex引擎技术的简介。

  如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用“应用程序控制的”选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。

  平滑处理-灰度纠正:关

  作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。

  平滑处理-设置:无

  该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。

  平滑处理-透明度:关

  该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。

  最大渲染帧数:1

  就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...

  “预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。

  一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。

  如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。

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怪物猎人世界Monster Hunter World
上市时间:2018-08-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文
发行公司:Capcom
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