技能搭配
武器技能8选5:
升龙拳和开山拳PVP向非常严重,PVE打BOSS的时候基本用不到,所以直接排除。所以PVE只剩6个技能可以选择,剩下的6个技能中,个人强力推荐炼火拳,第一,炼火拳消耗怒气,不用看着怒气浪费,第二炼火拳是高仇恨技能,可以让你迅速拉稳仇恨。剩下的5个技能按照自己的喜好选择4个技能就好了。
职业技能12选5:
职业技能比较多,所以我先说一下个人觉得PVE属于必带的技能。
金刚:开局前给全队加BUFF,增加的双防和抗性很优秀。
必带理由:增加双防属于减伤,技能必带。
狮吼:圆形嘲讽并聚怪,降低敌方14%(10级效果)攻击力,技能9级以后持续16秒,CD是12秒,所以可以全程给敌方上这个DEBUFF。
必带理由:嘲讽并且降低敌方攻击力,属于变相减伤和强仇,技能必带。
刨去必带技能后,还剩10个技能,我们要在10个技能里在选择3个。说完必带技能,再说一说那些不用带的技能。
擒龙:扇形嘲讽和聚怪,造成定身效果。
不带理由:和狮吼作用重复,还没有狮吼作用大,所以除特定情况(类似舞阳城老二,需要频繁拉怪),不用携带。
碎空击:高伤害加控制技能。
不带理由:BOSS基本无法控制,相较于其他技能,这种纯伤害的技能目前不需要。
破军:控制和位移。
不带理由:位移距离太短,无法控制BOSS,可能会撞到BOSS,无法位移,用处不大。
援护:保护其他队友并分担伤害,同时自身减伤一次。
不带理由:技能定位尴尬,目前没遇到必需要援护技能保护队友的BOSS,因为每个职业都有自己的保命技能,不需要铁衣的这个援护。
一以贯之:被动,防特定技能会附带一个护盾;主动,消耗全部怒气,打出高额伤害。
不带理由:定位尴尬,附带的护盾数值较低,而且技能多数需要位移,打BOSS通常不需要特别多位移,消耗高怒气的主动伤害很高,但是有一定僵直,对怒气也有需求,不带也问题。
5个不带技能也出来了,最后剩下5选3。剩下的5个技能都比较不错,选哪三个都没有问题,只是分BOSS不同,带的技能不用,下面我介绍一下剩下的技能。
力劈:定点位移技能,适用BOSS(需要位移躲避技能,不能硬抗的)高阶缉盗,普攻不必中的狂暴后,快速位移;仗剑行掌门老一,需要躲避剑池。
推荐理由:定点位移,想去哪就去哪。
横扫:伤害技能,适用任何BOSS。
推荐理由:在技能释放的时候可以移动,方便躲避BOSS技能,伤害也不低。
疾风:解控,免控,适用任何BOSS。
推荐理由:解控,增加容错率。
怒威不动:减伤技能,减少奶妈压力,适用任何BOSS,但是推荐需要用到减伤的BOSS再带(9阶缉盗)。
推荐理由:9级之后,技能CD较短,减伤幅度较高;属性不够,技能来凑。
铁壁:减伤技能,抵挡飞行道具,减少奶妈压力,适用任何BOSS,但是推荐需要用到减伤的BOSS再带(9阶缉盗),通常和怒威不动同时携带。
推荐理由:属性不够,技能来凑。