Build
一梦千一是核心,为确保它的“千一”效果能够频繁触发,需要带足以支撑连击循环不断档的几个短CD技能,剩下的技能位置根据应对场景/情况的来决定,不过本篇主题为偏向影子类技能爆发向的一梦千一流,这套BD的思路较为极限以及需要一定的操作,请务必明白这点。
缺点
缺少防御向技能,容错率较低。
影子类技能不够灵活。(除复制月轮/荆轲现匕外,无尽·灭/影摄魂的影子不会移动,只会在原地复制技能)
由于没带无尽·绝,少了一个消耗无尽刃手段,无尽刃溢出较多。
可替换部分
碧血丹青:可替换为刹那。
影摄魂:可替换为无尽·闪/无尽·影。(2者都是提高输出灵活性,但略微降低爆发的技能,无尽·影的用法下文再提)。
黯灭:可替换为无尽·绝/入梦之光。(在非单体输出环境中,黯灭并不常用,替换为无尽·绝或是入梦之光,前者偏个人后者偏团队)。
除为了应对点名碧血丹青可换刹那外,其余技能没有什么替换成“防御向”技能的必要,无尽·闪和梦隐能规避的,实际上都能通过自身操作或是放弃一定时间的输出来做到。
其实说穿了除不可规避的伤害以外,在战斗中会死只是因为过于“贪”输出了,但不带防御向技能并不代表就要无脑贪输出,这点要分清。
核心技能
一梦千一:这是个非常契合碎梦的技能,被动“白刃入梦极”要求了我们需要保持连击效果,而一梦千一则可以配合这点触发额外的“拔刀斩”,换言之你打出的连击循环越多,造成的伤害也就越多(除开“拔刀斩”,它还能提供持续10秒的5%易伤效果)。
爆发技能
无尽·灭:提供3个持续3秒的影子,让我们在单位时间内打出更高的伤害(30秒CD)。需要注意的是,它是血刃类技能,使用前要确保拥有5个无尽刃以最大化效果。
影摄魂:提供1个持续6秒的影子,同样让我们能在单位时间内打出更高的伤害(20秒CD)。由于两个影子技能所模仿的技能是一样的,所以我们需要将它们配合使用,通过浪费一定的影摄魂CD就能做到这点。
黯灭:破甲类技能,用以配合我们爆发的增伤手段。(如果卡CD用我们可以得到50%的全程覆盖,但请不要这么做,请务必把它配合爆发使用。)
常规技能
碎影:主要输出技能,用以穿插各个技能之间以保持连击效果。
十击:优秀的短CD技能,主要用于帮助我们填充连击的循环,同时略微弥补本套BD的灵活性。
断肠:本套BD无尽刃的主要消耗手段,通常来说仅在拥有5个无尽刃时使用它。
荆轲现匕:高伤害突进技能,即便是受连击降低伤害的影响,它的伤害也是十分可观的,并且短暂的CD也利于我们保持连击效果。
百裂千击:主要输出技能。
碧血丹青:虽然这是个高伤害技能,但这套BD并不靠它打伤害,更多时候是作为个锦上添花的技能,适用于技能较少的Boss,有需要时可替换为刹那规避技能(如楚相玉的点名)。
由于舍弃了防御向技能,使用时请多加小心。