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比较器特性:
比较器会检测它身后的漏斗(箱子和投掷发射器等只要有格子能储存东西的都可以检测,但发出信号强度有所不同,这里不讨论)。
然后根据容器里的物品总数,发出不同强度的红石信号。如0个物品就无信号,如果叠加上限是64个物品的物品总数是1-22个之间,则发出1格信号,23-45个物品则发出2格信号……依此类推,数量越多,信号越强,但最大不会超过15格信号。
注意这里所说的是数量叠加上限是64的物品,比如大部分方块,矿物等在身上的单个格子里最大能放64个。
而武器,药水等一个格子只能最多放一个的物品在比较器检测中,对应数量和信号的关系和上面并不相同,如有兴趣可以自己测试。
货币筛选器整体解析
开始状态:
当投入钻石后:
漏斗1号中的钻石被漏斗2号不断的传送进箱子里。当漏斗1号里的钻石数量又恢复到22个后,比较器的信号又恢复到1格,从而导致中继器不能给红石火把充能,红石火把重新亮起,因此漏斗2号又停止了工作。恢复到稳定状态。直到下次再次投入钻石。
出奖品解析
以上就是抽奖机的制作方法了,有了这个抽奖机之后我们又能让我们服务器中的小伙伴们有了更多的好玩的东西了,还不赶紧打开游戏在自己的服务器中制作一个先。
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