引导、偷盗、打听、诱使。能够表现出八名角色个性的「地图指令」。
在本作当中,会有八名人生背景完全不同的主角登场。像是失去君主的剑士奥尔贝利克(オルベリク)、技巧高超的盗贼缇利翁(テリオン)、好奇心旺盛的学者萨莱斯(サイラス),和以舞孃为业同时寻找父亲仇人的普莉姆萝赛(プリムロゼ)等等,每个人的出身和目的都不一样。
在游戏开始时,玩家要从中选择一名作为这次游戏的主角,但在这时没有被选中的角色,也一样可以在各地城镇中让他们加入成为伙伴。而且在这时也和一开始就选为主角一样,可以体验到让他决定要踏上旅程为止的故事。也就是说,就算没有打算要重新选择其他主角开始游戏,也能够在同一轮游戏当中,享受到所有角色的故事。每个角色的故事都会以章节来区隔,在造访特定城镇后就会开启新的一章,但要进行谁的故事可以自由选择,也能够随时中断。比如说假设玩家在一开始选择奥尔贝利克作为主角,但也可以暂时中断他的故事,先去进行缇利翁的故事…… 可以这样做的设计,实在是很令人高兴。
每个角色在非战斗时都可使用「地图指令」,在战斗中则是可使用「固有动作」,是以游戏系统来表现出每一个人的职业以及人格特质。
在这次的试玩当中,笔者是选择神官奥菲莉雅(オフィーリア)作为游戏主角,她拥有可以带着游戏内一般村民,一起踏上冒险之旅,这种稀奇功能的地图指令「引导(导く)」。「引导」可以用在绝大部份可以对话的一般居民身上,只要奥菲莉雅的等级,比较目标等级还要高,就可以让他加入队伍成为助手。从村长、太太到小流氓,能和这些一般在角色扮演游戏中,都只是普通配角的角色一起并肩作战,还真的是颇为有趣。
而且一般居民也都有各自擅长的「拿手招式」,并不单纯只是来炒热气氛而已。只要在战斗中以「增援(加势)」指令呼唤出来,就会和奥菲莉雅分开行动,在攻击、恢复 HP、施放强化魔法等等方面上大大活跃。每个居民的拿手招式的种类和本身强度都不一样,就算是普通的村民,可能也会拥有稀有的恢复技能,而平常总是呆呆站在街上的卫兵搞不好其实很强悍,所以在抵达全新城镇时,去调查每一个人的能力,也是一种乐趣。
奥菲莉雅的地图指令「引导」,可以带着一般居民前去冒险像是在战斗当中请他「增援」,或是把路上遇到困难的人送回城镇等等,有很多不同的用途。
一般居民的强度和「拿手招式」都不一样,会让人想要一一调查清楚。
一般居民在透过「增援」呼叫过一定次数之后,就会回到原本所在之处。当然只要回到原本的地方,就可以再次让他加入队伍,所以如果碰上对其台词印象深刻、喜欢这个角色的特质,或是拿手招式很强悍等等,让玩家对他产生特殊感情的一般居民,自然就可以多让他加入队伍几次。
笔者在试玩过程中,最中意的一个一般居民,就是在奥菲莉雅篇开始地点,弗雷姆葛雷斯(フレイムグレース)镇上的「神官」。虽然连自己的姓名都没有,但是却拥有「大冰结魔法」这个在游戏初期非常稀有而且强悍的全体攻击作为拿手招式,所以在和强敌作战时,真的是多次受他关照。有时还可以挡下敌人的攻击,特别是在千钧一发的头目战当中,发动时简直就令人感动。
另外在某个镇上有位「舞孃」,因为不受欢迎所以在考虑要不要引退,看了有点让人鼻酸,但如果让她加入队伍,就会投掷短剑,以及使用名为「影之舞」的全体攻击,真可说是非常活跃。虽然和故事主线完全无关,但是能像这样,对于在故事中有些不幸的人物伸出援手,实在是令人印象深刻。因为每个人会中意的一般居民应该都不一样,所以让笔者很想在游戏发售后,听听大家喜欢的居民到底是谁。
说到可以让一般居民加入的角色扮演游戏,虽然已经有过《Faladia(ファルアディア)》(1994 年),以及《拉吉亚达物语(ラジアータストーリーズ)》(2005 年)这些前例,但本作因为并不是直接成为队伍成员,而是作为帮手的特殊地位,所以并不会影响到队伍战力,让玩家会积极想要多带一般居民踏上冒险的设计相当有趣。