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《侏罗纪世界:进化》评分怎么弄?评分全机制玩法技巧图文详解

2018-06-24 11:00:38 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  评分是游戏中最重要的一项指标,不过很多新手玩家对于其中的机制以及相应的技巧玩法则是完全不清楚,所以今天小编带来的就是玩家“Kainersoul”分享的侏罗纪世界进化评分全机制玩法技巧图文详解,刚上手游戏的玩家还不点击进来学习一下。

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  评分全机制玩法技巧图文详解

  恐龙评分

  也算不上太详细的教程,只是把我觉得新人可能会忽略的点和一些技巧说一下。

  先说一下快捷键R和T非常非常有用,一个是巡逻站,一个是控制小队。

  首先这款游戏叫侏罗纪世界,所以自然是孵化恐龙为主,恐龙又分为肉食和植食性两种,我们在岛上探索的话至少得建立两个孵化场,一个是肉食性,一个是植食性,反正不能把它们放在一起,那如果放到一起呢?当然是会被吃掉咯。

  然后我们如果要做成就的话那就必须得以5星为目标,在控制室的整体管理界面中可以看到当前整座岛屿的详细信息,如下图所示可以发现岛屿的5星条件是由2个方面综合而成,一是恐龙评分,二是经营评分,单方面一个5星是不行的,那么我们接下来从这2个方向入手简单的讲解说明一下。

游侠网1

  大家刚开始接触这款游戏遇到最多的问题可能是“哎我的恐龙呢?”“我的恐龙怎么又双叒叕跑出去啦?”“我的恐龙为什么又双叒叕去撞墙啊?”“我的恐龙.....咦怎么死了?”

  首先恐龙的死亡包含自然死亡,也就是寿命到了自然老死,这时候派直升机去吊走就行了,不然时间久了会影响福利这个评分,严重点还会传播疾病,如果影响到一群恐龙都得病那就有的忙了;第二种就是得病一直没有受到治疗病死的,有时候如果没有治疗这个疾病的疫苗得赶紧去研究中心找治疗方法研究,不然恐龙很快就会死亡的,第三种就是被肉食恐龙咬死,肉食恐龙会攻击同类,大型肉食恐龙会攻击所有恐龙。

  然后就是恐龙为什么会撞墙,会频繁往外跑这个问题,因为它自身是有舒适度这个设定的,当舒适度小于自身阈值时,它就会变得焦躁,频繁的想去撞破围墙往外跑,为了便于更好理解,我们来看接下来这张图片。

游侠网2

  影响舒适度的因素包含图中列出的7种,这张图里是我养的狂暴龙,可以看到当前所有指标都满足要求显示蓝色,当有未能满足要求的指标时,该指标的显示就会变成醒目的红色,除此之外还可以直接将鼠标放到恐龙的身上就能显示当前的舒适度,如果不是100%那就表示当前有一个因素不能满足要求,这时候赶紧点开恐龙属性界面查看。

  一条恐龙都如此麻烦,更何况还要将多条恐龙都放到一起,难度可想而知,所以对每条恐龙的属性以及舒适度的范围要有稍微的记忆。一般来说,肉食性草原面积需求广,树林只要很小一块几棵树就够了,植食性的话需要大片大片的森林,以及差不多相同面积的草原,我一般是把围墙里一半的面积都设置成森林。

  社交的意思就是该个体恐龙孵化数量的阈值,比如我这张狂暴龙的社交就显示0~1,意思就是最多只能放养一只,因为是大型食肉恐龙,也是这个游戏里最强的个体了,俗话说一山不容二虎嘛,如果放养2个话只会有2个结果,1是会去拆围墙袭击人类,2是自相残杀直到剩下一只为止,而一些小型恐龙和植食恐龙的社交范围是比如3~18,意思就是这种至少要放养三只才行,最没用的恐龙就是3~8这种,我从来不养。

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  将以上全部因素综合起来最后就是这只恐龙的评分,所有恐龙的评分相加最后的总分就是你的园区恐龙评分,所有我们要尽可能的堆高这个值。

  改造的意思就是基因改造,游戏后期可以在研究中心升级更高级的基因以及通过完成各个岛上的声望任务解锁基因,改造完后的基因就是该恐龙的改造分数,最后甚至可以将一只恐龙的整体分数提高2倍不止。

  战斗恶名的意思就是2只恐龙打架,比如1号杀掉2号,那么1号恐龙就会获得2号恐龙一半的分数增长到自己的战斗恶名里,所以当我们在游戏后期解锁了霸王龙,狂暴龙的时候,可以靠这个来疯狂刷分,就是给狂暴龙喂食霸王龙,我最高的时候将一只狂暴龙的分数提高到了2000分,而在第一个岛上,整个园区的所有恐龙加起来5星条件也才不到2000的分数。

  最后记得不要为了增加更高的分数而将一个种类的恐龙造了很多只那就不行了,一是有社交因素的限制,二是在恐龙评分中还有多样性扣分,如果有相同的多只恐龙那么就会扣掉很多的分数,得不偿失。

游侠网4

  最后还有一个很实用的功能就是打开地图,选择恐龙视角,可以只查看当前地图上的恐龙位置以及状态等信息,如果发生了恐龙逃狱时间也便于我们寻找位置麻醉。

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侏罗纪世界:进化Jurassic World Evolution
上市时间:2018-06-12
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Frontier Developments
游戏语言:英文,中文
发行公司:Frontier Developments
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