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《对马之魂》剧情系统玩法图文详解 试玩流程内容图文解析

2018-06-20 09:57:04 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  游戏对刀剑的描绘也相当考究,不过镰仓时代的主流其实是便于骑马战的太刀,游戏中为了呈现效果而改成室町时代流行的打刀,也就是现在一般认知的日本刀代表。

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  虽然目前还未能揭露战斗系统的详情,但一开始以快如电闪的拔刀斩杀敌人的确是实际游戏的系统,只要玩家技巧够熟练,就有办法一击杀死敌人。

  在首场战斗结束后,主角仁与伙伴政子(Masako,音译)一同前往寺院拯救僧侣,这边除了展示与 NPC 伙伴的协力作战之外,还披露了仁攀墙走壁的身手。

  仁原本是名正统武士,但面对蒙古大军,他只能以非常规手段来对抗:

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  虽然仁是名正统的武士,但是面对具备压倒性实力的蒙古大军,他了解自己必须使用一些对武士来说非常规的手段才有办法与之抗衡,像是飞簷走壁、匿踪潜行或埋伏暗杀等原本武士不屑为之的手段。最终目标就是成为让蒙古军闻风丧胆的“对马之魂”。

  在解决了寺庙的蒙古军后,仁与政子却对如何处置僧侣在威逼之下泄漏情报的行为产生歧见,因而拔刀相向。Nate Fox 表示,游戏中一个很重要的主题就是描写人们在面对残暴大军的威胁下如何求生的故事,在这样极端的环境下,就算好人也可能误入歧途,这正是仁所极力避免的。

  仁与政子在蒙古大军侵略的严酷考验下,因为歧见而拔刀相向:

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  《对马之魂》作为一个开放世界的动作冒险游戏,将会准备许多让玩家可以细细探索的丰富内容,玩家可以透过游玩的过程逐步解锁与学习更多技能,替换不同的武器。

  游戏的主线故事虽然是单一的,没有多重结局,但是会提供许多支线任务,让玩家可以从不同角度来体验形形色色的互动。像这次示范的“不归之森”就是支线任务之一,并不是主线。

  之所以会采用蒙古大军来袭的事件为背景,是因为蒙古是当时世界上最强的军队,不但战斗力过人,而且具备许多尖端的科技,像是火砲等。而当时的日本人甚至还不太知道火药的存在。不过虽然历史上蒙古大军是与属国高丽王国一同入侵日本,但游戏中并不会收录韩国的要素。原本蒙古两次的侵略都因为遭遇到被日本人视为“神风”的台风而失败,但游戏中不会采用这个设定。

  采用全新的对马引擎制作,钜细靡遗描绘出浪涛般的芒草原:

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  决斗时的风吹落叶、熊熊烈火的余烬火星都忠实呈现:

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  上面就是游戏的剧情系统玩法图文详解了,可以看到游戏在各方面的表现都还是非常优秀的,剧情只是简单地以蒙古入侵日本作为背景而已,相应的细节则是完全原创,可以说是另类的抗蒙神剧。

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对马岛之魂Ghost of Tsushima
上市时间:2020-07-17
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Sucker Punch
游戏语言:英文
发行公司:Sucker Punch
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