《只狼》游戏试玩流程图文详解 剧情玩法图文介绍
在潜入城堡途中,主角将会经过城下一系列的关卡,都派驻有士兵与武将把守。虽然正面冲突也是一个选项,不过以寡敌众相当危险,因此最好还是透过暗杀来逐一击破。这部分的玩法大致上不出同类型游戏的模式,像是矮身潜伏草丛,攀附在高处边缘,等敌人经过时出奇不意将之击杀。另外,在正式开战前还必须注意关卡高处是否有潜伏使用弓箭或火枪的狙击手,要优先清剿。
以寡击众的危险性相当高:
隐藏自己的行踪来避开敌人会是比较安全的作法::
而敌人不只有防御力低的轻装士兵,还有攻防能力都强上一大截的重装武将,在正面迎战这类强敌之前,最好可以先清除容易解决的小兵。此外,还会有手持大型盾牌的士兵,能防御武士刀的攻击,此时就需要把左手的义手切换成能破盾的斧头,先击破盾牌的防御才有办法解决敌人。切换成斧头的义手,其外观造型与攻击动作都让人联想到《血源诅咒》,毕竟是出自同一团队手笔。
战斗系统的节奏与动作比《黑暗灵魂》系列轻快很多,不过生死一瞬的紧张感依旧。敌人具备类似防御值的系统,透过不断的攻击就能崩解敌人的防御。如果在敌人攻击时,抓准时机施展即时防御的话,就能弹开或撇开敌人的攻击并破坏敌人的平衡,此时即可施展“忍杀”终结敌人。
破坏敌人体势的平衡后就能施展一击必杀的“忍杀”:
由于是古日本风格题材,所以 UI 与特性的呈现上也很 “和风”,各种状态都会以汉字来呈现,像是濒死时会浮现出“危”,喝药水治疗时会浮现出“治”,还有触发条件不明的“烟”等。
进一步深入敌人阵营后,遇见挣脱锁链束缚恣意破坏的疯狂巨汉,攻击的速度与威力又比之前的重铠武将来得高。经过一番苦战后,主角不敌而力尽身亡,不过此时就展露了副标题“暗影双死(Shadows Die Twice)”的真髓,发动被称为“回生”的能力从死亡状态复苏,顺利战胜巨汉。官方表示,虽然游戏有复活的机制,但是使用上是有限制、有代价的,并不是随便都能使用。
打败巨汉后,主角来到雪山深谷,但原本用来通行的桥梁已经崩塌,所以只好另寻出路。正当主角在深谷四处探索时,突然出现了超巨大的身躯超庞大的巨蛇,光是张嘴的高度就比人类还高出许多。由于目前没有什么能与之对抗的手段,所以只好以匿踪潜行避开大蛇继续前进,但最后还是被大蛇发现与袭击,还好巨蛇因为身躯太庞大而无法进入主角藏身的洞窟,危机暂时得以解除。
主角可以凭借著轻盈的身手与钩绳辅助来越过深谷:
在洞窟中主角发现了隐藏的密门“忍门”,后面就是直接通往城堡深处的秘道。不过穿越秘道来到一处景观优美的庭园时,在通往内城的桥梁上又遇见妖魔化的巨大僧尼头目。虽然身躯庞大,但身手却极其轻盈,浑然不似血肉之躯。而且在战斗进行到一个阶段后,还会施展妖术让主角身陷五里雾中,并以重重的分身幻影袭击而来。本次示范就在主角不敌幻影再次阵亡下告一段落。
上面就是游戏在E3展上面关门演示的试玩流程内容详解了,可以看到游戏的故事还是非常和风当然也是有趣的,另外游戏在玩法上面和黑魂以及血源大相径庭,一起期待最新的消息吧。
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