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《侏罗纪世界:进化》图文攻略 上手指南+全恐龙介绍+全建筑介绍+全研究一览
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打斗
较强壮的猎物遭肉食恐龙猎捕时会反击,而不是只会逃跑。
打斗时的伤害量取决于攻击力特性和防御力特性。这两种特性都可通过基因改造来提升。
打斗获胜的恐龙会获得战斗恶名,恐龙评分会跟着提高。
竞争对手
超过最大社交临界线时,同物种中有竞争关系的恐龙就会开始打斗。
尽管同种恐龙打斗的结果打多不致命,但仍有可能造成死亡,特别是在大型肉食恐龙打斗时。
恐龙攻击造成的伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
威胁
大部分的恐龙受到威胁时会惊慌,并会试图逃亡安全的地方。
恐龙会视掠食者为威胁,但不会视竞争对手为威胁。
大部分的恐龙都会将运输工具视为威胁。开车追赶恐龙或按喇叭就可以驱逐恐龙。
蜥脚类恐龙
蜥脚类恐龙是大型的植食恐龙,它们的体型之大,大部分的肉食恐龙都不会将其视为猎物。
蜥脚类恐龙只能从专门的高架喂食处进食。这种喂食处不适合其他种类的植食恐龙使用。
蜥脚类恐龙的移动速度虽缓慢,但非常强壮。它们在舒适度低于临界线时很容易就能破坏栅栏。
肉食恐龙
肉食恐龙一有机会时,就会狩猎适合的猎物并与竞争对手打斗。
肉食恐龙会攻击体型与自己相似或更小的猎物。活饵喂食处的山羊可作为所有肉食恐龙的猎物。
肉食恐龙会与反击的恐龙互相伤害,伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。
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