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《传说法师》困难模式一血通关打法技巧详解

2018-05-31 11:05:31 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  符文:

  传奇徽章,开困难模式,没什麽好解释的。

  最多就是到第三关的时候,各种怪变得非常噁心,高阶怪不少。

  坚决的斯瓦林、防御论都是掉落物,同时也无用。

  拿到坚决的斯瓦林是在打完火关后,防御论在基本上装备骄傲斗篷下是废物。

  其他的是这一场买的,没有很强的符文,

  连击手套节拍手套用途比较大,诅咒类只碰到一次,双面效应。

  可惜的是没碰到双倍系列。

  特别能讲的是毒害蘑菇永冻魔盒,本来是因为没其他好买,然而附加的中毒跟冰冻在输出有时也会有奇效。

  原本偏好塞+攻击的符文,对这系列评价较低,但这场后推荐大家如果没其他更好的选择时也可以考虑这系列符文。

  打法:

  之前我个人的打法一直是猛攻猛攻再猛攻,所以一直以来选的都是强攻猛打的组合,搭配符文看到诅咒系列的双倍更是秒选。

  被打两倍四倍?没关系,先打爆对面就好。

  可是在骄傲一血状况下,没有任何容错的机会,在经过几次调整之后,第一次尝试这种技能组合,跟以前比最大的差异就在大绝幻影部队,一般施放时攻击力只有中上,但在充能满之后,属性相剋攻击提升外加特效的状况下,威力能跟扭曲光束虚无游行比。射后不理的优点使玩家能够更多的走位闪避,要说缺点的话大概就画面比较乱、不能挡远程攻击,施放后要自己注意投射物,这样配技能的好处是投射物的问题则能交给扭曲光束、火球互消解决,像冰BOSS的连环炮就能直接用扭曲光束砸脸反打输出,非常实用,基本上如果要挑战骄傲斗篷、困难模式的话,建议大家至少配一招能消远程攻击的技能。

  最让人头痛的就是刺客型怪,这类怪的高阶技能会有瞬移背刺,而且注意到玩家时就可能发动,在萤幕视野外也是有可能的,导致玩家只剩下注意身边之后进行闪避的反应时间,只要一个不小心就容易躺地重来。

  这时低硬直瞬发能够射后不理的技能优点就相当明显,玩家能更专心注意瞬移背刺、能更多的跑走躲避。

  符文选择上,这一次可惜没有遇到双倍系列,但很明显的在使用骄傲斗篷的时候,不少诅咒系列的副作用几乎都可以无视。

  诺格神圣皮鞋

  双倍劳苦

  双倍烦恼

  令人厌恶的古龙水

  火焰诗节

  双面效应

  猩红四叶草

  破碎瘟疫药瓶

  玻璃大抱

  微小鳄鱼之心

  像是这种被打两倍的诅咒符文,或者这类被打增伤、暴击,减少生命上限的符文,看到都能秒选,尤其是鳄鱼心,等于打破一血上限还零副作用。

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传说法师Wizard of Legend
上市时间:2018-05-16
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Contingent99
游戏语言:英文,中文
发行公司:Contingent99
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