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《祖先遗产》遭遇战作战思路及发展心得分享 遭遇战怎么打?

2018-05-28 09:40:17 即时战略RTS 人气值:加载中...

  祖先遗产遭遇战怎么打?大家都是怎么打的呢?面对意外大家怎么应对的呢?小编这里给大家带来了“传说中的斯巴达”提供的祖先遗产遭遇战作战思路及发展心得分享,一起来看下吧。

  遭遇战作战思路及发展心得分享

游侠网1

  首先第一,是游戏开始前的【位置选择】

  看似不重要,然而实际上却非常重要,因为这影响到你接下来要面对的阵营前期会出什么兵克制你,外加你所在位置,离你附近的村庄好不好打有关。

  比如我是【日耳曼人】,对手是【维京人】,那么他的初始兵长矛兵比较克死我初始兵大砍刀,尽管有技能也很难打死长矛兵。如果对手是【斯拉夫人】,那么就可以不用怕,因此自己位置与自己最容易碰上的敌人的位置,是必须考虑好的事情,方便你接下来的发展路线,如何思考应对。

游侠网2

  再来是,我刚刚说到的村庄,你所在的位置,最近的村庄存在着【好不好打下来】的因素。

游侠网3

  比如我最近的村庄是【C】,这村庄是银色,意味着是一支小队打不下来的,需要两支小队以上才行。银色的村庄虽然难打下来,但是资源很丰富。

游侠网4

  然后【A点】那边的存在则是铜色,意味着这是一支小队可以轻松打下来的,也是我们第一时间能够占下来的资源,所以一般都选择打下铜色。

  那么就有人要问了【前期出两支队伍,打下银色村庄不也行吗?】

  确实可以,然而这么做,待会发生的事情会让你品尝到血的教训……

游侠网5

  刚才说到,这个是离我最近的村庄,一支小队打下来的程度,实际上是半血,这是我第二次打的,贼肉……

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祖先遗产Ancestors Legacy
上市时间:2018-05-22
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Destructive Creations
游戏语言:英文,中文
发行公司:1C Company
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