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《战地5》游戏改动内容汇总 游戏有哪些新改动?
场景破坏系统更加动态化:
例如,玩家在驾驶坦克通过一座房屋时,现在将会在房屋上留下一个洞口,而不是之前直接房屋倒塌,而且在之后较轻的木制建筑的倒塌速度相比于混凝土建筑倒塌速度更慢。
同时坦克炮击房屋建筑,将会摧毁建筑的一部分,而不是直接让建筑倒塌。
全新防御工事玩法:
《战地5》中每个职业兵种都可以搭建防御工事,但支援兵更加擅长。在占据不同的目标点后或是倒塌的建筑周围,玩家可以搭建沙袋墙或是机枪堡或是防护网,而支援兵则可以在这些设施被破坏之后修复。
大型行动模式(Grand Operation)
《战地5》将继承《战地1》成功的行动模式,并作出巨大的改进。《战地5》中一局大型行动模式的时间会长达4天之久(真是现实中的4天),该模式的对战方式将有多种不同的具体模式玩法,反复进行,类似现实中的拉锯战。而具体其中的模式、地图、武器载具、天气效果等等各方面的条件,官方将做出灵活的控制。
而大型行动模式模式的引进了是适应了取消高级通行证的做法,转而使用一种新的实时服务机制:战争浪潮(tides of war),游戏后续的更新将随真实二战的发展路线进行;
游戏中将会引进限时模式新玩法,每日、每周任务,同时游戏将引进玩家的士兵等级、职业等级、武器等级以及载具等级等等。
深度自定义玩法:
玩家在《战地5》可以定制角色(性别、脸部、服饰、头盔)外观以及定制武器、载具皮肤外观。
同时游戏也将引进一个全新的“公司”机制,供玩家管理自己全部的角色、武器、载具、职业兵种等等各种外观物品以及相关的配件物品。这些物品可以通过玩家的在游戏中赚取的游戏币解锁。
同时《战地5》官方承诺,新作中将绝对不会有影响游戏平衡性的内购出现。
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