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《机动战士高达:激战任务2》beta测试版试玩流程图文攻略
2018-05-16 13:05:13
动作射击STG
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自己的MS被击坠的话,要等一段时间才能在我方的据点重生。
紧接着试玩的是这次全新加入的宇宙关卡“暗礁宙域”。基本操作与地上相同,最大的差异是战场的无重力化,原本的蹲伏 / 跳跃操作变成控制MS的上升/下降,即使接触到陨石或殖民地残骸也无法着陆,从头到尾都是飘浮状态,只有驾驶员能 “登陆” 中继点与据点。由于宇宙空间中有高低差的设定,导致近战武器的效果大打折扣,即使靠近对方,也常常会因为高低差而根本碰不到对方。相对之下远距离武器的重要性就提升很多,这点会是整备宇宙用 MS 时需要考量的重点。
宇宙战的特色就是无重力空间与高低差。
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