游戏缺点
说完了优点就到缺点了,毕竟这也不是一个十全十美的游戏。
PVE玩法单一
我感觉这款游戏属于竞技游戏,但是在pve中完美的玩成了生活养成游戏。希望制作组可以考虑一下增加PVE的难度,让PVE玩家不至于玩的这么单一,每天就是打资源,打boss。关于净化,我觉得在PVE中就不要有几率了,现在的净化跟中奖一样,都想获得这个机会。希望在pve中能把净化加强,次数增加,每个人都能碰到。
关于奴隶的问题
希望加入自己一方的奴隶不会被队友伤害,真实倒是真实,但是真的降低游戏玩法,感觉奴隶就像不完善的一样,影响有些喜欢组建军团的玩家的心情。抓的奴隶分不清,家里被攻击,奴隶上去打,玩家不敢上,怕把自己的打死。奴隶很单一,希望制作组加入控制奴隶的一些指令,坚守,进攻,防御,中立,等等的一些命令,提高一下奴隶在游戏里的价值。
其实搞不懂的一个地方是出门只能带一个奴隶,其实我感觉制作组可以把这个改一下,就像方舟的恐龙一样,吹口哨,都能带这走,可以带着奴隶去打架啊,当然必须要在没有自己对自己奴隶伤害的情况下。(或许这个有建议有点过分,如果真的这么做了,那么这个游戏就变成了,带奴隶大军攻城的感觉了。配合着奴隶可以使用器械,那么进攻别人家,那真的成了 3D全面战争系列了。)
装备方面
更新的我挺喜欢的样式多,每个衣服都有各自的特色加点。如果在细致一点,就会有钝器打铁甲伤害乘2倍。刀砍铁伤害降低2倍。钝器打皮甲伤害降低。可以让玩家自己搭配自己喜欢的衣服,上衣铁,裤子皮等等的,让玩家自己选择要搭配的衣服。
BUG
1、奴隶打晕,直接掉到地下,需要跑远在转一圈,等他卡出来。
2、带奴隶出去浪,奴隶老是卡消失,在事件日记里显示击杀这空白。
以上就是小编为大家带来的流放者柯南游戏评测,相信看看到这里大家对于流放者柯南的游戏素质也有个底了,在最后小编也十分感谢大家的观看,祝大家游戏愉快。
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