《冰汽时代》新家二周目695人存活通关心得 新家二周目怎么玩?
没越界
暴雪前夜,出去找女儿的男人还没回来,这时693人,机器人16台,核心都被我用来造建筑了,算是半自动化吧,反正资源很够用。
第一次玩的时候想着要好好体验,也没看过什么攻略,最后只活下来四百多人,探险队被熊拍死一队,特斯拉城电死一队,暴风雪时贪资源前哨也没撤回来,受伤的难民都没收,温泉的孩子是让他们自己走回来的,路上有一些就没了,然后法令点到头还死了一些,反正不很好,所以这次就尽量多救了一些。
信仰比较容易事件杀的就是第二次出伦敦帮偷食物的时候,如果派人查了应该是必死,所以第二次和第三次都没管了,反正食物不缺。这样之后会出抗议事件,让犯事的忏悔下就好了。
新秩序和新信仰两个法令点了,希望这个数值就没有了。或者说,越界法令点了的效果,就是消灭人与人之间的信任,消灭人的尊严,让人们成为玩家手里的提线木偶。我们平心而论,清除伦敦帮根本就不需要点到越界法令,后期无论秩序还是信仰,都很好压不满涨希望的。点了那么多越界法令,不过就是满足了玩家的恶趣味,牺牲了那一切,换取玩家作为一个首领的满足感,掌控一切的优越感,可以自己想想……是不是值得
难民剧本,救下那个克利文老爷之后,他第二天会偷偷离开城市,留给玩家一张纸条大意是“我很感激你救了我的命,现在掌权的是你而不是我了,你要小心,权力必然腐败,伟人几乎总是坏人,因为我两者皆是。”这个到死都倨傲的倔强贵族老爷说的话更像是在提醒我们,作为首领应该控制自己滥用权力的欲望,不要瞎点越界法令。
秩序线只在难民本用过,不知道是不是所有的事件杀都可以避开,好像诗人自杀事件没什么好办法。情感上我更接受信仰线,在这种穷途末路的时刻,更需要人们发自内心地团结,需要人们有更强大的信念。秩序虽然也可以,但终归是外力的强制,总归没有那么牢靠。当然点到极权和邪教就没有区别了。
总之宗教医院配额外口粮,零下一百五十之前不会有大规模冻伤爆发。
零下一百五十度,基本也控制住局面的,重度冻伤的很少,第一张图看不清可能,但能看到是两位数,没有重度冻伤的。
最后几天需要注意的就是得把城市最外缘的那群空天猎给收回内城,不然的话暴风雪来了虽然他们打不了猎,但还是会去空天猎基地呆着……然后冻死。
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