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《杀戮尖塔》5月4日更新内容一览 杀戮尖塔5月4日更新了什么?
2018-05-08 10:46:30
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杀戮尖塔这款游戏目前每周都有更新,游戏随着更新也越来越完善了,那么小编在这里给大家带来了杀戮尖塔5月4日更新内容一览,想了解具体更新内容的小伙伴们快来看看吧。
5月4日更新内容一览
大家好,本周我们主要的工作集中在平衡和调整第三名角色上!
我们的计划是继续进行第三名角色的微调,并在所有牌面画和动画完成之后,在本月晚些时间让这名角色进入正式版。在这里感谢迄今为止在Beta测试版中帮助我们测试的所有玩家们。想要参加Beta测试的玩家可以直接在Steam上加入,具体方法可以参考上周的更新。
正式服更新内容:
平衡性
无惧疼痛+削弱:升级后增加的格挡值从+2变成+1。
Bug修复
更新了存档系统,尽可能避免存档损坏的状况。
修复了觉醒者在变身时可能还会保留Debuff的bug。
在操作设置画面时点击画面其他位置可以取消选择。
“活墙壁”事件中变化选项的结果现在使用随机种子(不再因读档而改变)。
修正了观看卡牌详情时滚动条的位置。
将钉刺机敌人的攻击特效从火焰变成了突刺/斩击。
未升级的“坚毅”现在使用随机种子(不再因读档而改变)。
修复了一些不休陀螺不抽牌的bug。
界面与特效
恶魔形态能力增加了专有图标。
能力牌上身时增加了音效。
本地化
在中文和日文语言下,最后一行不再会只是一个句号。
各语种都有更新。
更多相关资讯请关注:杀戮尖塔专题
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