《全面战争传奇:大不列颠王座》全派系国家资料+防叛乱方法图文详解
第八章:人物忠诚
我在前面已经说过忠诚度的标识,不再赘述。当你国家中有人出现忠诚度问题时,就会以图中方式提醒你。
解决办法一:在内政界面中选择保证忠诚选项。你将有两种方式来保证他的忠诚。第一种,贿赂。花费一部分金钱去暂时保证他的忠诚,但是只是暂时的。人心是的贪婪地,被你贿赂的人不久后忠诚度还是会下降,你需要再给他钱才能让他重新忠诚。第二种,口头夸赞他这个就不需要花钱,但是你的国王会失去1点影响力(说违心话是要被人民鄙视的),我前面提到过国王影响力低下的后果,不予赘述,自己感受划不划算。
解决办法二:斩草除根
解决办法三:分封领地。这个分封系统可以说是这一作中一个让人眼前一亮的点,但是同时这个机制还有待完善,很明显还只是个雏形,我猜CA会根据玩家反馈把完善后的分封系统做进三国里。首先,每当你的军队打下一块地,你的领地也就扩张了,你手下为你卖命的将军和操劳的总督就会想着你给他们一些奖励,犒劳他们。新打下的土地自动归国王所有,在图中这些国王拥有的土地上面会有个皇冠小记号。当国王拥有了很多土地,你却从来没有想着分给你的手下一点,你的手下会认为你这个人太自私了,就不想跟你干了,所以当国王拥有很多没有分封的土地,派系内所有将军和总督都会受到大幅忠诚惩罚。如果你把地都封给了你的手下,手下很开心,忠诚度自然也就回来了。值得一提的是,如果你给你的一个手下过多封地,剩下的也会不开心,忠诚度下降。
这个分封系统确实让人眼前一亮,但是目前弊端太多了,可以说是很鸡肋,原因如下:第一,你的国家不会因为把领地分封给手下而损失领地的产值。你想想,你被封了一块地,你肯定要从领地产出中自己抽一部分用来享受,剩下的再上交国王吧?但是目前你不会因为封地而流失任何国家收益。第二,你想想,你得到一块封地,当有人要来侵犯你的领地,你总要起兵对抗吧?但是受到分封的人物不会自行组织反抗。可以这么说,这个所谓的封地系统其实就是个名头系统。在名义上你把一块地给了一个人物,但是其实对派系除了忠诚度,根本没有任何影响。所以说,如何丰富这个系统,还需要CA好好思考。