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《重装机兵XENO》试玩流程图文攻略 战斗改造收集系统图文详解
2018-04-16 18:33:24
角色扮演RPG
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武器属性
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另外在战斗中,兵器的“属性”也是一个重要环节。属性有分为“光束”、“火炎”、“冷气”、“电击”和“音波”五种类型,对每个敌人的有效属性都不同。因为大部份怪物都有设定擅长与不擅长应付的属性,所以就要依照敌人来变更使用的兵器。
在指定攻击对象时,可以看到其属性适性。面对横行于地图上的巨大怪物,就要先确认过再发动攻击。
在画面上方显示的敌人图示,有时会一并显示出带有属性图示的计量表,只要使用该属性攻击让计量表归零,就可触发“护盾崩溃(シールドブレイク)”降低对手防御力,要好好活用。
而兵器的“攻击特性”,也是一个和属性一样重要的能力。由于这是在一般角色扮演游戏中很少见的概念,所以可能不是很好理解,但其实简单来说就是指兵器会发射出的弹药种类。
会被迎击的可能性,就会受到攻击特性影响,发射的砲弹越大、弹速越慢,就越容易遭到迎击。如果发动的攻击被敌人迎击击落,那当然就无法造成伤害,所以也得要针对敌人的迎击能力来更换装备才行。在发现攻击很难命中的时候,不妨更换成不易被迎击的装备,也是一种方法。
战斗的主角那当然就是“大砲”,对于单体敌人的攻击能力特别优秀,也有很多不容易被迎击的装备。虽然数量不多,但还有可以同时攻击到范围内复数敌人的大砲存在,必须要依照出现敌人种类来变更使用装备。
要清理小兵就得交给“机鎗”,只要搭载可以同时攻击复数敌人的“巴尔干砲”系统机鎗,就可以把小型敌人一网打尽。而且也不用担心弹药会用尽,可以尽情射到爽为止。
许多“S-E”都拥有很特殊的攻击特性,只要没有被迎击,就是非常强悍的兵器。如果对手迎击能力不高,只要能准备其弱点属性的 S-E,就能在战斗中占尽上风。
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