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失误掉了两血,少了一百多分。
SL肯定是可以无伤的,没这个耐心了。
一层BOSS往往决定了全局的走向。
比如这局,一层BOSS是变形怪,那么拿卡思路可以奔放点,精英可以多打一点!
如果是六火,那么对能力卡的需求就很高了.这局没怎么见过能力卡,做为替代,可能不得不拿一张毒药.
如果这局的BOSS是史莱姆,精英最多打一个,一发火焰药,一发爆炸药全得留着。
稀有卡三选一!
乾坤一掷这张卡,专业配合铜钹绷带,没这俩遗物就别拿。
夜魇的话,着重讲一下。
夜魇这张卡比较特殊,大部分情况下是没什么卵用的,这张卡出现的最佳时机是,第三层BOSS前最后一个小怪。
在你的卡组不佳时,它是你最后的救命稻草,此外别拿。
这里拿一张炼制药水,非常不错。
目前来看,这套牌极其稳定.稳定的意思是,没有爆发力.药水是对爆发力的补强。
遗物三选一,不知吧友们有何见解?
这里肯定选符文圆顶了。
我胆子小,不到万不得已不会拿这件遗物。
符文圆顶其实挺强的,用起来太麻烦,第二层的怪物随机性大,免不了要SL。
这里拿白象,配合炼制药水,每次战斗两瓶药,选择更多,发挥更稳定!
第一层打完,卡组如上.挺不错的,看起来就很舒服!
顺便提一句,最后一个篝火升级计划妥当,主要是想无伤过BOSS。
对于弃牌贼来说,计划妥当的升级优先度不算特别高。
贪一点的话会升级本能反应,早晚也是要占一个升级位。
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