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附加品分析
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这里再把那些不适合搭配成套路的附加品讲一下。
1.紫药水
向你展现被飞斧击中的逃生者气场5秒。就这还是个紫色配件,你熟练屠夫就完全不需要这个配件,完全可以靠自己能力完成的配件为什么要带。
2.小绿药
显示36M内的柜子。又是个完全可以靠自己能力完成的配件,萌新可以带上熟练一下。
3.大绿药
被飞斧击中的逃生者,触发90秒疲劳状态。玩这么强的屠夫并不需要90秒的疲惫时间(疲惫时间就是你触发不了弹射类型的技能)而且一般你能看到人,人基本已经用过弹射了。
4.药盆
好像是造成30秒的失明效果,没有测试过,实战效果应该一般般吧。
5.手套
中幅度减少从柜子里拿斧子的时间,可以叠加(会受到工匠影响)说实话还不如多带几个斧子,没啥用。
6.这个是什么东西
飞斧击中目标,触发60秒出血状态。就是类似于猪头的效果吧。这也是一个可以靠自己能力完成的配件。
7.黄腰带
增加一个飞斧数量。配合紫要带可以8斧子开局。但是还是红色配件爽一点,带不起带这个也可以哦。
8.斧柄
适度减少两次飞斧之间的冷却时间,可以叠加,工匠影响。带上一斧倒就并不需要了,但还是值得一带的,还不错其实。
9.药杯
飞斧击中目标,触发15秒受阻状态,不是很明白也没测试过,感觉还是没啥用,一斧倒天下第一!!
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