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《战锤:末世鼠疫2》1.05更新内容中文介绍 1.05更新了什么?
调整/修改
①困难难度的箱子 开出装备最高power(力量)值从200升为300。
我们不想让游戏中hero power(全部力量)值停留在困难难度.这个改变会让在困难难度下获得的hero power(全部力量)增加的更少。
更高难度级别——冠军(噩梦)和传奇(天劫),更大意义上测试玩家的技术。
②我们改变了每个难度下hero power)(全部力量)的上限。在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,你的hero power(全部力量)将不会受到上限。在普通难度下,hero power(全部力量)超过100将会受到调整。Hero power(全部力量)在100-600之间将会被平衡到最高值为300的对应值。在困难难度下,hero power(全部力量)在200-600将会平衡到最高值为500的对应值。
③伤害跟穿透力的倍率进行了调整(使用3.5倍率 而不是3的倍率 )。
④修复了一个问题弹药击中敌人的弹药不会触发伤害或者触发个人装备的特性和个人的天赋的问题。
⑤修复了装备(橙装)特效英雄协助(协助正在遭受攻击的队友给予双方一个短暂的吸收伤害护盾)不能准确触发的问题。
⑥在冠军(噩梦)和传奇(天劫)难度下,当玩家正在与敌人作战时director(产怪系统)将会减少敌潮(鼠潮混沌潮)和特殊怪物的刷新频率。
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