《上古卷轴5:天际》有趣的MOD大汇总 有哪些有意思的MOD?
可调节汗湿皮肤和增强
Sweaty Wet Skin Auto Adjustment and Wet Function Redux
L网mod。
原版(WetFunction)当你消耗体力和法力过后会产生汗水,增强版(WetFunctionRedux)支持Sexlab,Sexlab Aroused,DD-Integration,SexLab Skooma Whore,Frostfall 3.0.3+
mod确实不大,效果很不错,但炸鸡慎用。
超自然AI强化+真实毒药系列 supernatural AI
修改怪物ai,并且怪物都有免疫的攻击(鬼魂终于能免疫物理攻击了),需要你找到它们的弱点好好思考对策然后有针对性地去战斗,这才是真正的战斗,同一种套路从成型用到81级实在太无聊了。
这是个整合包,附带一个真实毒药mod,可以选择不装,让蜘蛛和查鲁斯之类生物的毒液会致盲和麻痹,中毒不能喝药回血。
真实移动速度 Realistic Movement Speed Reduction
很多时候想走路看看风景,但是原版走路太慢,打上这个mod后终于可以好好散步了。而且法师战斗风筝更方便,配合其他ai提升mod后和敌人法师边走位边对轰的感觉真是无比畅快。
1. 向左右移动(跑或走)将比向前移动慢。
2. 走路及潜行走路速度加快(原版走路实在慢得离谱,几乎没人喜欢走路)。
3. 潜行跑步速度降低(原版的速度跟非潜行时差不多,根本没有潜行的感觉)。
4. 使用武器进行攻击时速度降低(原版能边跑边攻击,一点都不科学)。
5. 施法及拉弓时向前移动速度降低,但向左右移动速度加快(原版施法时向前跑步速度几乎没降,而向左右移动的速度太低,缺乏机动性)。
6. 同时修改玩家及NPC的移动速度,非常平衡。
攻击距离真实化 Melee Weapon Range Fix
法师风筝流必备,冰法和上面那个mod配合就算在室内也能风筝死战士,喜欢贴脸射的游弓应该也是必打的。
阴影之道 Path of Shadows
本来想介绍另一个只修改潜行的mod的,不过没找到......这个其实效果更好,只不过修改的多冲突的可能也就更大。
潜行
潜行技能效果降低。
声音对潜行的影响增强,在潜行状态下接近NPC或者怪物当距离比较近时就需要走路过去,就是说要潜行的时候也要shift或者caps lock了,不然会有被发现的风险。
在视线之外的潜行变得简单,就算技能熟练度低,如果待在NPC背后的几米之内也不会被发现。
在视线之内的潜行变得更困难,需要多借助障碍物。
护甲重量对潜行的影响增强,并且移除护甲重量的技能现在只减小一半了。
光线对潜行的影响加强,在火把之类的光源附近非常容易被发现,不过如果在阴暗的角落里就算在视线范围之内也不会被发现,除非距离太近。
NPC视线角度减小为140度。
侦测
在攻击NPC或者附件的同伴,或者之前被发现后进去潜行状态,NPC会持续搜索很长的一段时间。
如果你引起某个NPC的怀疑,现在需要2倍的时间让怀疑消失。
原本的潜行状态有几秒的延迟来更新,现在你可以即时的发现自己的潜行状态,除非周围怪太多。
潜行攻击
潜行暴击系数改成:弓-2X,双手-3X,单手-4倍,空手-5X,匕首-6倍,重型武器比以前暴击伤害更强,但是更难隐藏并且攻速减缓
技能树被调整,现在能更好的利用技能点。
证人
证人的有效距离减半。
取消不合理的证人,也就是说现在怪物和强盗之类的NPC不会再被当成证人。
种族差异化 Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity
RPG向mod。
为你的角色选择一个职业。
职业会定义你角色的初始技能,属性和技能升级速度。
种族差异:根据种族改变不同的状态和属性,创造更多差异性。
性别差异:根据性别改变不同的状态和属性,创造更多差异性。
体重现在影响物理力量。看起来强壮的单位会更加强力。
基本所有设定都会同时影响玩家和NPC。
调整种族天赋,符合被动特性。
调整立石能力。
种族身高已经被调整到类似于之前的上古卷轴游戏里的比例。
基本所有特征都是可选,并且能够通过MCM菜单禁用。
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