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《战锤:末世鼠疫2》铁头法经验心得分享 怎么玩好铁头法?

2018-03-21 13:07:10 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  装备选择

  近战武器有且只有巫师长剑这个选择,实际上法师只有长剑和匕首两个能用的近战武器。而法三作为坦克,需要大角度格挡/推人和范围横扫的蓄力攻击。至于火剑和手杖~你拿着试试蓄力攻击,然后你就再也不会去碰了。

  武器特质建议选择对攻击中的敌人增加推力~补足高热状态下的控场能力。当然如果你有个扛BOSS的梦想,那么格挡成功后使敌人易伤50%也很不错。

  说点题外话,匕首这把武器很多刚玩法师的人看着就觉得弱鸡~然后脑内屏蔽掉这个选项。其实匕首是非常适合炎法和战法的近战装备。攻击频率快且完全不影响移动速度,出招和格挡瞬间切换,附送高破甲蓄力攻击。能很惬意的清理漏网散怪,避免产生不必要的热量。

  远程装备上面讲了~选用光束杖。早先我认为法三不具有任何施法相关的特性所以法杖可以随便选,实际上确实是什么杖都可以玩。但当我把所有武器全摸透之后,确信了光束杖是法三的不二选择。

  法三极高的通用性来源就是这把法杖三个攻击模式。

  按住左键的持续光束~只要你看得到就能打得到并且绝对精准。伤害较低但打硬直的能力极强,道中三五个一组的杂兵敌人,只要按住光线扫射就可以全部定在原地给远程输出当靶子打。所有能被打出硬直的特感照上去就瘫痪。其实只要持续对头照射混沌战士也是可以控到死的,但高难度下混沌战士很少单枪匹马上来送,因此实用范围有限。除了打远距离控制还可以用来无消耗引怪,蹲优势地形如高台和门洞集中处理散怪,省的没走两步就吹号~然后被从四面八方包了个圆。

  按住左键后点右键~会在当前光束照射的点引发爆破。很多新手完全不知道光束杖有这个功能~跑来问我这杖伤害怎么这么低~远程攻击能力太差之类云云。爆破的单体伤害非常高,爆头可以秒大部分人形怪。作用自然是解特感和打精英,当然打BOSS伤害也不错。再次提醒打BOSS不要沉迷输出,虽然法三可以利用BOSS的重击直接清空热槽,然后用爆破模式疯狂点射。但BOSS有些攻击是能造成穿透伤害的,别把热量弄的太极限否则炸了就等着被队友喷吧。

  按住右键后点左键~霰弹模式这个应该没什么好解释的。近距离AOE~伤害中等但击退效果拔群。面对鼠潮先切出法杖连续喷倒,接近过热之后切近战武器格挡消热量。适当夹杂一些推和近战蓄力,热量脱离危险区后再切法杖喷倒。以上是法三的基本操作流程,需要操作熟练度已经对热量的精确控制~嗯~多练。

  活用所有攻击模式是法三的根本立足点,能够完美兼容这把杖也是法三相对于其他法师的小优势。

  光束杖对于战法和炎法来说主要问题是较低的总体伤害量,和两职业的定位有所冲突。远程输出职业用伤害量换通用性是比较尴尬的交易。

  另外光束杖也是很难控热的法杖,手电模式虽然产热低暴击多~但主要作用在于道中小战斗。在高强度战斗(鼠潮/巡逻队/BOSS战)的时候,伤害低又不能大范围群控的手电无异于划水。因此在激战中必然始终在按右键,而这样会大量产热,且因为攻击次数少~也不会有很多暴击。

  这样一来战法和炎法的控热体系吃不消。两者都是依赖暴击散热/暴击减冷却,配合技能清热量。必要时刻用白血手动放热。而光束杖使用爆破和霰弹模式打不出很多暴击,又因为伤害不高白血的获取也不能保证~手动放热很容易伤到绿血。加之霰弹清兵需要站到近战距离,一旦热量没有周转过来可以说是非常危险。

  而法三没有这种顾虑~过热了?切近战格挡咯。指不定怪堆里有个精英给你来了一发重攻击直接就把条清空了。然后你又可以连喷一整管热条~就很舒爽。

  光束杖的特质建议选择产热-20%能让你在一波战斗中更多次施法。另一方面,法三没有加速自动散热的能力。因此两波战斗的间隔中经常无法把热量全部消掉,如果你觉得这样很成问题那么也可以用暴击散热。战斗的间隔有很多机会让你找个落单的敌人用手电照,暴击减CD同理。

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战锤:末世鼠疫2Warhammer: Vermintide 2
上市时间:2018-03-09
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Fatshark
游戏语言:英文,中文
发行公司:Fatshark
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