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残杀
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残杀,升级后26伤害。这张牌如果要拿,是必吃一个升级位的,不然对不起它两费的费用。可是问题来了,拿它的人有多少呢?反正除了蛇眼瞎xx打流,我是没怎么拿过。
按理来说,1费13伤应该是非常可观的,可是为什么很多人(至少我看到很多主播)不愿意拿呢?很大程度上就是没有一个套路是为了它量身定制的。大家玩一个游戏,大部分是为了爽,组成套路就是最爽的一种方法。所以这1费13伤的牌,不能贴合任何主流套路(除蛇眼,因为蛇眼就是要高费牌组),费用又很高,又没有给敌人上debuff,所以很多人都看不上吧。
那为什么很多人喜欢幽灵铠甲呢?首先因为防御和攻击不是一个概念,防御是为了更好的输出(苟住),而攻击是为了尽早结束战斗。高质量的防御可以节省费用,然而这张没有套路可以加成的牌,攻击力不上不下,到2层后没有办法秒怪,自然会被舍弃吧。其次就是幽灵铠甲要1费,而它需要两费,所以付出的代价更多,就像有的人情愿要闪电霹雳,也不愿意要痛击。
以上都是我个人所想,说的不对,还请指正。
个人评价,杂牌组拿了一般没问题,反正不用它就烧掉了。形成套路的卡组就不要想着它的伤害较为突出了,因为到了2,3层,这点伤害也不太够看。
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