《战锤:末世鼠疫2》狂热者怎么玩?狂热者技能介绍+打法图文详解
天赋选择
1天赋系列:
Holy endurance 神圣耐力:增加体力(盾条)恢复30%。
Saint of battle 战斗圣徒:增加5%暴击概率。
Strong of will 坚强意志:减少被控制时间50%。
这两个技能里我选择暴击概率,终究还是一刀打死人爽,当然如果想要彻底地坦下去的话可以选体力恢复,非常适合喜欢防御反击的吧友,那个减少眩晕持续时间的真的没实验出效果。
2天赋系列:
No surrender!决不投降!:周围每个怪会给你加3%的伤害。最多5层,也就是15%。
Flagellant 鞭笞者:伤害不会超过15,同时如果没有受到15点以上的伤害则伤害量减半。
Suppress pain 压抑痛苦:50%血一下伤害减少25%。
当然选择鞭笞者,恕我直言,凡是有这个技能的都能当坦,决不投降基本没用,压制痛苦。。。嘛。。。。鞭笞者可是减伤50%而且不会超15,而且不需要50%血一下触发,当然邪教远程流狂热可以带。
3天赋系列:
shield of faith 信仰之盾:每减少25点血增加格挡以及推人角度10%,最多5层。
Holy crusader 圣战者:每减少25点血暴击伤害加10,最多5层。
Undying fervour不死狂热:每减少25点血增加一格盾,最多5层。
不死狂热!这个技能无比bug,很多审判官的武器都拥有非常强大的反击能力,但是往往没有足够的体力,然而这个技能最多能给你多少体力呢?
顺带一提链锤原版只有2格盾,同时链锤的格挡反击非常强,8格盾够你推死一群风暴鼠了都,一个带盾武器一般也就6格盾啊。如果是大剑的话甚至会更多。
4天赋系列:
Holy cause 神圣事业:暴击回白血(会自动减少)。
Righteous zeal 正义狂热:杀怪回白血(会自动减少)。
Purifier 净化者:杀大怪回绿血(不会自动减少)。
选择正义狂热,杀怪回血还是稳,当然队伍里输出多可以换成暴击回血,因为你很可能抢不到怪。
5天赋系列:
Frother 起死回生(这个单词查的话其实起泡剂的意思,但是放在这里应当指的是起死回生的意思,大家就别纠结了):加快主动技能神圣狂热冷却速度30%。
Pleasure from pain 痛中取乐/狂喜之痛(没想好咋翻译):大招不会加攻速但是打到人就会回2点白血。
Blessed frenzy 受祝之癫狂:把大招加攻速的持续时间加长到8秒
选择痛中取乐和受祝之癫狂都可以,却决于你武器的效果,如果武器有暴击加20%攻速的话,选择痛中取乐比较好,同时如果选择痛中取乐,开技能后使用手枪全自动模式开火也可以为自己攒下大量白血。
总之关键天赋是22和·33,其他随个人爱好。