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《怪物猎人世界》双刀使用心得 怎样玩好双刀?

2018-02-05 17:03:47 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  攻击招式

  初始状态(因为我基本不在这个模式攻击,所以可能会出错,欢迎大家指正):

  普通攻击(三角*n):进行多段连砍

  冲锋(圈):向前突进一小段距离并进行2次攻击

  跳斩(跳跃中三角):在空中发起攻击

  鬼人化(R2):进入鬼人化状态

  鬼人化状态:

  鬼人连斩(三角*n):进行更强力更高速的连击。在没有集中技能的帮助下,纯鬼人连斩一套可以打上4分之3左右的鬼人条。

  鬼人冲锋(圈):向前突进并进行多段攻击。此动作不积攒鬼人条。

  无限鬼人连斩:一般接在第一次鬼人连斩或冲锋后,只需要摇杆左右左右+三角的同时按,是高速积攒鬼人条的方式。

  鬼人乱舞(三角+圈):双刀主要站桩爆发手段,中途无法主动打断,进行暴雨般的连斩。一般在怪物倒地或出现硬直后使用。

  空中鬼人连斩(此招分为完美命中和非完美命中):

  在高低差(台阶)按x冲出去,此时按三角可以改变姿势以及方向,(不按也行)接触到怪物时触发。如果角度正确,击中怪物的头部或尾部,便能在怪物的背上使出大风车,根据怪物的体型造成多次攻击判定,是非常恐怖的输出手段(在解禁boss冥灯龙身上能打出30次左右的攻击判定)。如果未完美命中则会像旧作那样进行几次连斩以后落地。

  在高低差(滑坡)按冲锋(圈)进入到下滑状态,此时按x也能跳起,后略同上。

  在高低差(滑坡)按冲锋进入下滑状态,此时按三角可以直接跃起,后略同上。

  要注意的是,这个动作无法产生骑乘判定。

  鬼人强化状态:

  此状态优先级低于鬼人化,如果同时处于两个状态内攻击方式均为鬼人化状态的攻击方式

  基本动作等同于初始状态,冲锋(圈)变为鬼人冲锋并要消耗一小段鬼人槽。

  乱舞(三角+圈):弱化版的鬼人乱舞,使用也要消耗鬼人槽。

  空中动作:

  在高低差(台阶)按x跳起,此时按三角发动通常的空中斩击,产生骑乘判定。

  在高低差(滑坡)按冲锋(圈)进入到下滑状态,此时按x也能跳起后按三角发动通常的空中斩击,产生骑乘判定。

  在高低差(滑坡)按冲锋进入下滑状态,此时按三角可以直接跃起,进行一次空中鬼人连斩。

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怪物猎人世界Monster Hunter World
上市时间:2018-08-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文
发行公司:Capcom
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