双刀搭配装备
双刀合适的装备实在太多了,只能说大家根据自己的输出习惯选择技能,而不能根据技能培养输出习惯。
我不希望双刀都一个手法,作为所有武器中最为灵活的,攻击手法应该非常多样化。
砥石使用高速化
技能重要程度 三星★★★☆☆
在前作中只要点出这个技能就可以直接磨刀一次成功,世界里需要磨刀四次,点出三个高速化才会一次磨刀。
双刀高速的攻击手法带来斩味的迅速消耗决定了磨刀的频繁性,而本作磨刀速度之慢令人发指!磨刀时候被猫车大概双刀经历是最多的了。个人认为至少要点出两个此项技能把磨刀次数减少至两次,有队友在仇恨可以被拉走转移的情况下,三次或四次都可以接受。
跑者
技能重要程度 三星★★★☆☆
作用:缓慢减少耐力消耗,对于鬼人化是主要输出和位移手段的双刀来说,耐力才是命。
本来想点五星的,后来想到有强走,后期应该都会磕强走,大概不会带这个技能了。不过个人很喜欢这个技能,我不喜欢磕强走,好像逼着人要不停的输出,太累。不如一边控制一边输出,好像平衡一个左右倾斜的天平,更有刀锋舞者的感觉(我那么作,你们不用学。)
匠
技能重要程度 五星★★★★★
作为一个斩味消耗极其快速,依靠攻击频率来输出的武器,匠可以本质化提高输出和拉长一次攻击时间(磨刀次数减少)
不过这作匠有五级,就要看武器来选择加匠了,到底蓝转白 还是白转紫,我没有具体实验不能说明,仅供大家参考。
见切
技能重要程度 四星★★★★☆
会心率
一级+3%
二级+6%
三级+10%
四级+15%
五级+20%
六级+25%
七级+30%
怎么说呢,会心很重要,但让我加到七要放弃太多技能了,我个人选择是二级到三级。因为不能点满,所以我也不能给五星这个技能。
弱点特效
技能重要程度 六星★★★★★★
弱点部位攻击会心率增加。
一级+15%
二级+30%
三级+50%
如果你打死怪物后脚没破坏,技术已经合格,请放弃见切点满弱点特效。这是我全系列唯一一个六星技能,高手向必须点满。(个人意见)
超会心
技能重要程度 四星★★★★☆
会心攻击时,伤害倍率强化。
一级+1.3倍攻击
二级+1.35倍攻击
三级+1.4倍攻击
配合弱点特效,就一句话。请及时收取地上的龙泪,让你哭我很抱歉。个人认为不必点满,虽然很想,但也要搭配一下其他技能,不能太贪心了。点出一级足够。
挑战者
技能重要程度 个人 三星★★★☆☆ 疯子 五星★★★★★
战斗中大型怪物发怒时,基础攻击上升,会心率提高。
一级 基础攻击+4 会心率+3%
二级 基础攻击+8 会心率+6%
三级 基础攻击+12 会心率+9%
四级 基础攻击+16 会心率+12%
五级 基础攻击+20 会心率+15%
不说了,反正我不会点,发怒了我喜欢蹭刀,还疯狂输出抱歉我不想逼死自己。
强化持续
技能重要程度 个人 三星★★★☆☆ 战狂 五星★★★★★
使用太刀、双刀、操虫棍、剑斧、盾斧强化状态持续时间延长。
一级 1.1倍
二级 1.2倍
三级 1.3倍
还是那句话,我不想玩死自己,状态用完的时候是休息的时候,除非追求急速一套带走流。
集中
技能重要程度 个人 三星★★★☆☆
减少太刀、双刀、斩斧气槽消耗速度。即鬼人强化状态时间延长,不过我习惯始终保持鬼人化,这个对我可以不点。
一级缩短5%
二级缩短10%
三级缩短20%
不屈
技能重要程度 个人 一星★☆☆☆☆ 战狂 五星★★★★★
猫车一次增加1.1倍攻击,1.15倍防御,疯子才会点这个。速通竞赛肯定点这个。
火事场力
技能重要程度 个人 一星★☆☆☆☆ 战狂 五星★★★★★
体力最大值在35%以下时攻击防御上升。
一级攻击1.05倍 防御力+15
二级攻击1.1倍 防御力+20
三级攻击1.15倍 防御力+25
四级攻击1.2倍 防御力+30
五级攻击1.3倍 防御力+40
速通必点,正常打就不要虐自己了。
回避性能和回避距离
技能重要程度 个人 三星★★★☆☆ 舒服点的 五星★★★★★
增加回避距离和无敌时间,没得说,想打的舒服就点满,双刀还是很合适这个。不过用好回旋位移斩,可以代替这个来做闪避,还能同时带来伤害,谁用谁知道。
特别要说明的是爆破双刀,配合爆破系技能,应该是最强武器了。
新手双刀操作指南大全介绍到此,想必这位玩家已经介绍的很清楚,希望可以真正帮助到大家!
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