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《全面战争三国》外交系统怎么玩?外交系统详细介绍

2018-12-11 09:44:06 即时战略RTS 人气值:加载中...

  藩镇附属国

  附庸力学有了显著的扩展。一个附属国和它的领主之间的关系现在是多维度的,为拥有附属国和成为附属国提供了许多新的好处。还有一个责任的负担,和一个健康剂量的关系管理,一个领主需要照顾。

  领主的核心利益在于他的臣民每轮支付给他的是他们总收入的相当比例。反过来,他也要在军事上保护他们。因此,如果一个派别向一个附庸宣战,它也会向附庸的领主宣战。这种保护是相互的:如果你向一个附庸领主宣战,它的附庸就会加入对侵略者的战争。这使得对一个拥有多个附庸的领主的军事行动成为一个潜在的非常危险的前景。

  这也意味着成为一个附庸不一定是件坏事,虽然它可以被强迫,它也可以是一个选择,你可以成为另一个派系的一个附庸。如果你是一个小国,军事力量薄弱,受到邻国的威胁,成为一个大国的附庸就会给你这些保护。当然你仍然是一个派系,成为附属不是成为奴隶而是有一定的限制。你每轮都要向你的领主支付十分之一,如果你想对另一个派别发动战争,你必须和你的领主协商同意。如果他们同意,他们将加入这场战争。作为一个附属国,你仍然可以与其他派系进行贸易和一般外交,尽管你的地位不高,但你的势力会得到加强。

  此外,身为一个附庸领主并不意味着你的附庸在所有事情上都服从你。外交地位仍然很重要——如果你的属国地位低于某个门槛,他们就会宣布独立,这将使你与他们处于战争状态。但一个附庸也可以接近它的宗主,为解放而谈判;相反,他们达成了一项独立协议,这是一种更外交的方式,以重新获得独立地位。

  宗主可以选择授予他们的附属国独立,正如你所期待的,这会给他们的外交地位带来巨大的利益。更妙的是,授予你的附庸独立,然后邀请他们加入你所参与的联盟——从本质上解放他们,提升他们,平等对待他们——会让他们无比高兴。

  在另一个极端,宗主国可以选择吞并一个附属国,在这个时候,附属国的领土、军队和人物将完全归领主所有,并成为其派系的一部分。然而,这是一种惩罚——这是一种不光彩的行为,会被所有其他派别视为重大的背信弃义行为。尤其是,如果他在先前的外交谈判中已经保证不会吞并这个附属国!

  如果一个领主有多个诸侯国,并且吞并了其中一个诸侯国,那么领主将会和其他诸侯国一起遭受巨大的外交惩罚。一些人——或者所有人——完全有可能立即宣布独立,与他们的前任宗主国开战。谁又会责怪他们呢?谁又会担心他们会成为下一个面临无名誉宗主敌意收购的人呢?

  拥有一个稳定的、精心管理的诸侯国网络的好处是巨大的。有了它们共同为你带来的收入,你对自己的基础设施产生的资金的依赖就会减少,或许你就可以自由地追求其他的公民目标。

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全面战争:三国Total War: Three Kingdoms
上市时间:2019-05-23
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文
发行公司:SEGA
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