[GERBERA]则是一种体现敏捷风格的机械手臂,普通技具有2种不同的效果,原地站立时发动可以从手中发出一道冲击波,弹开敌人或者投射物。而移动时发动则可以使冲击波变为喷流进行移动,是一个非常实用的回避和位移的手段。
至于[GERBERA]的蓄力技也分空中地面两种效果,在地面释放时动作效果类似于龟派气功发射一道强劲的光束攻击范围内的敌人。在空中释放时,则会放出具有穿透力的射线,射线能在周围的墙壁地板上反弹,适合在狭窄的地形下使用。
试玩版中只有些许的解谜要素展现,就是通过寻找使用叫做Nidhogg的幼虫来打开一条通道,在正式版中个人猜测Nidhogg可能会是一项经常要使用到的解谜道具。至于商店方面,本作中可以通过移动电话亭叫来妮可的拖车屋并使用红魂换取技能和物品。不过在试玩版中商店拖车屋的内容并未开放。
试玩版中提供了一只名为[Goliath]的Boss供玩家挑战,Boss的体型较为巨大,但是转身以及攻击的速率都不快。尽管试玩版中没有JC(空中取消),但通过[GERBERA](绿手臂)的喷流技能也可以较为轻松躲过Boss的大部分攻击。Boss的战斗分为楼顶、楼内以及室外三个场景,招式也较为丰富,除了普通的挥击外,还会从腹部的大口中喷射火焰、石块,原地引爆等招式,玩家在来不及躲避时能通过之前提到的[BREAK AWAY]消耗机械手臂来规避伤害,Boss战的容错率可以说是提高了不少。
最后提到的一点就是不论是Boss还是小兵战,玩家以不同的招式完成战斗,就会有不同的击杀特写画面。
▲关卡结算界面,无伤有1.2倍的分数结算,自动模式的话只有0.8倍
总的来说这次《鬼泣5》的试玩流程虽然不长,但是已经将不少重要的信息系统展示给了玩家,游戏的画面可以算是现今一线水准。系统方面虽未展示全貌,但已知的内容中除了新加入机械手臂外,诸如绯红女皇、湛蓝玫瑰等战斗相关的系统则与《鬼泣4》比较相似,战斗手感以及人物动作的流畅度等方面也保持了卡普空游戏的高水准。相信《鬼泣5》是一款不会让动作玩家失望的作品。
鬼泣5试玩版体验感受简单评价为大家分享到此,喜欢这款新作的同学到时不要错过哦。