《精灵宝可梦皮卡丘伊布》新手向训练师全面教学图文指南
亲密度
在以往的宝可梦游戏中,亲密度是衡量训练师和宝可梦之间关系的数值,个别宝可梦需要依靠亲密度才可进化。
在本作中,亲密度可以让你的宝可梦躲开敌人致命攻击、解除睡眠等状态亦或是能击中要害。伙伴皮卡丘/伊布亲密度提升较为简单,即直接在菜单界面进入和皮卡丘/伊布玩功能中和伙伴抚摸互动即可。在皮卡丘/伊布亲密度达到一定程度,可以获得不少道具,其中包括心之鳞片。
能力值 Statistic
能力值是宝可梦的血量、攻击、防御、特攻、特防、速度六项能力的总称。 这六项能力值受到种族值、等级、性格、个体值等共同决定。以下简称血量、攻击、防御、特攻、特防、速度为六项能力。
在本作中,野外捕捉宝可梦之前,会有一个综合的CP值来考量当前宝可梦的能力值强度。
六项能力英文 六项能力在以往对战中常缩写为血量HP、攻击Atk、防御Def、特攻SpA、特防SpD、速度Spe。
种族值 Species strength
种族值是不同种族宝可梦最基础六项数值的总称,是决定能力值的基础因素。种族的差异与生俱来,后天不会改变。
等级 Level
本作中获取经验的途径有野外成功捕获宝可梦和与训练师对战。在一周目,不需要特意野外连锁捕获宝可梦升级,只需要跟训练师对战,基本就能凑齐足够强度阵容挑战四大天王。
吉利蛋升级法本作中吉利蛋依旧是练级好帮手。携带好需要练级的6只宝可梦前往华蓝洞窟中连锁捕获吉利蛋,就可以获得高额的经验奖励。当然,必须争取一击即中等多项捕获加成。虽然吉利蛋是稀有宝可梦,但是刷新的区域很广,如果在初期剧情推进上较为吃力,除了依靠打训练师外,可以尝试连锁吉利蛋来获得经验。
性格 Nature
宝可梦的性格总共有25种,其中20种性格会影响两项能力值,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力值。性格是后天没有任何办法修改的,所以性格应该是捕捉宝可梦时,首要确认的要素。
这里强烈建议玩家在游戏开始要给伙伴皮卡丘/伊布刷性格。性格的选择可以参照论坛的水友 [@亲密无间大乱揍] [这篇帖子]
占卜锁定性格在玉虹市宝可梦中心内左侧有一位占卜师玉虹之母,通过花费1万元可以锁定野外遇到宝可梦的性格,每天凌晨0点刷新。锁定方式是和女巫对话时,选择浇水的花颜色和拔除的花颜色,不同颜色的花代表了不同属性,浇水代表属性提升,拔除代表属性减少。下图为归纳的表格。
个体值 Individual values
常缩写为IVs。在游戏中捕获的同等级同种类的宝可梦,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只宝可梦或者宝可梦的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变。但是个体后天可以通过人为手段改变,所以如非必要,不需要硬性要求刷出完美6V个体,保证性格合适即可。
单项能力的个体值封顶为31点,依次为最棒!(31点)、了不起(30点)、非常好(26~29点)、相当好(16~25点)、一般般(1~15点)和也许不行(0点)。
通常将单项个体最棒!(31点)称之V,了不起(30点)称之为U。当六项能力的个体值都为31点时,我们称该宝可梦为6V,以此类推,5V则代表有5项能力达到最棒!(31点)。
拥有评定系统后,在查看宝可梦界面,按Y即可查看宝可梦个体。
查看宝可梦个体值需要拥有的评定系统,玩家宝可梦图鉴达到30个时候,前往11号和12号公路交界的警卫亭二楼(右侧道路卡比兽位置左边的警卫亭),找到大木博士助手,可以获得评定系统。
金色王冠/银色王冠
本作中的金色王冠/银色王冠和以往版本用途本质一样,可以在宝可梦等级达到100级的时候,在培育屋(华蓝市下方道路)使用王冠让宝可梦个体达到31。
银色王冠是让某一项达到31点,金色王冠则为六项能力个体都达到31点。
努力值
常缩写为EVs。可以理解为宝可梦先天种族值个体值不足,后天努力来补足。在前作究极日月中,可以通过野打怪连锁来获得努力值,单项封顶252,六项能力增加努力值最多不超过510点。
本作中没有努力值。
觉醒值
本作中没有努力值,取而代之的是较为暴力的糖果觉醒值系统,可以通过喂食糖果将每项能力提升200点,六项能力总计能增加1200点觉醒值,并且无法洗点。
本作的连接对战的无限规则中,宝可梦属性包含了觉醒值。而标准规则下,宝可梦属性不包含觉醒值。
糖果
提升觉醒的糖果收藏在背包中的糖果罐内。元气、力量、守护、知识、心灵、敏捷六种糖果分别对应六项能力血量、攻击、防御、特攻、特防、速度,这六种糖果都有普通糖果、糖果L、糖果XL三种型号。不管什么型号糖果,每次只增加1点相应属性,但糖果L需要30级宝可梦才可食用,糖果XL需要60级。每只宝可梦都有以自己名称命名的专属糖果,只能针对性喂食,每次增加该宝可梦全部属性各1点。
每只宝可梦在喂食一定数量同种糖果后,每次所需要食用的糖果数会增加。
糖果主要获取方式,是通过连锁系统捕获宝可梦后获得,也可将宝可梦传输给大木博士后获得。糖果上限999个,务必保持不溢出。
技能招式
在本作中,招式已分为物理招式、特殊招式、变化招式(本作的搭档招式单独算一种)。在第四世代之前,物理/特殊招式是按照属性来区分,而后每个非变化招式都拥有特殊招式和物理招式。
每个招式都有一个唯一属性、威利、命中率和PP值。威力决定招式伤害,命中率决定是否可以命中,PP值是招式能使用的次数,无PP值时是无法使用该技能的。
如果招式属性和宝可梦自身的属性一致,则会产生属性一致加成情况,威力招式变为1.5倍(不包括变化招式)。每只宝可梦最多同时可掌握四个技能。
招式回忆
招式回忆,就是能回忆起宝可梦可通过等级提升学会、已经遗忘或曾遗传的招式。在前作中是消耗一枚心之鳞片在宝可梦联盟前的宝可梦中心,找回忆老奶奶回忆。
在本作中,玩家同样也可以在宝可梦联盟可以找到NPC回忆技能,同样需要消耗一枚心之鳞片。在双子岛入口可以获取一个心之鳞片,其他获取途径待补充。
特别注意,进化前可学习的招式,如果进化后无法学习,那进化后就无法通过招式回忆回忆该技能,这点特别针对一些使用属性石头进化的宝可梦,比如卡蒂狗、海星星等。