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《太吾绘卷》伤害加成有哪些注意事项?伤害加成注意事项一览
第二次测试
初始【功法伤害加成】=100%;
三华聚顶,每当运用者施展功法攻击敌人,20%使功法的伤害提高30%;
如果用腿法,鞋子加伤x%;
如果装备了【运用者的xx类功法时时,可对xx内力造成额外的克制伤害】的功法时,加伤30%;
如果装备了【当运用者的内力属性为xx时,降低xx类功法对运用者造成的伤害】的功法时,减伤30%;
逆·易筋缩骨功,以此功法进行防御时,敌人的普通攻击无法击中运用者的四肢,敌人的功法对运用者的四肢造成的伤害降低30%;
逆·天罡咒,以此功法进行防御时,如果敌人施展正练的功法攻击运用者,敌人造成的伤害降低40%;
易筋缩骨功,以此功法进行防御时,敌人的普通攻击无法击中运用者的胸腹,敌人的功法对运用者的胸腹造成的伤害降低30%;
天罡咒,以此功法进行防御时,如果敌人施展逆练的功法攻击运用者,敌人造成的伤害降低40%;
正/逆红玉九香虫,每当运用者施展功法攻击敌人,依据敌人/运用者体内的各类毒素数量提高(每种毒素/50)%的功法伤害;(每种毒素最大提供10%伤害);
以上全部为加法运算。
然后再加上武器伤害,记为X,如果触发了装备护命护气特效,X*0.5;然后乘上破防效率*威力成数*就是【基础伤势】了。接着判定装备烁血烁光的特效,反震【基础伤势】*0.3的【基础伤势】;设功法内伤比例为a%,术方反震【基础伤势】*|50+(50-a)*10|/100的【基础伤势】;【基础伤势】接着再乘以2楼的【伤害加成】=【最终伤势】;然后最终伤势会被主动绝技的功法反震【最终伤势】*反震倍率*反震伤害加成*破防效率的【基础伤势】;
三部九侯bug的图
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