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《冰汽时代》秩序路线怎么样?秩序与信仰路线对比分析

2018-10-19 15:44:57 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  结论

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  而秩序系监狱的抓捕小偷,这是一个好坏参半的技能,对应的信仰系技能应该是公开忏悔,常用的话,会触发一些事件,让你发现公开忏悔也是冤假错案的源头,用多了就越界。

  但是就算信仰系擅长安抚不满,你不越界,不满还是下降得很慢的。因为会触发事件酒馆效果减半,并不比酒馆全力开工的秩序系快多少,而只有越界了不满才能随手扑灭。而秩序系的话,产能的增加的好处却更加明显——用机器人之前都能常常爆仓,可以有更多工程师投入研发和医疗,科技升得快,触发的问题少,人们生活有希望无不满。

  免核心的治疗室虽好,但是好的慢,最重要的一点,是占地面积特别大。理论上可以开很多,实际上你根本建不了几个。而且又不能升科技减少人手,也不能进驻机器人,实际上效果很鸡肋。真正信仰系独一无二无可替代的优势,其实是移动厨房,而且重点不是加热,因为它还占体积,很难保证全覆盖,它的优点是暴风雪了都依然能开伙煮饭,但是这个优点对几个图都没太大帮助。

  只要每天能处理每天的病人,好的慢和好的快没有太多的区别。新家地方多的是,不差治疗室,而且治疗室的好处在于可以量产,暴风雪时期可以让人在温暖不停工的地方带着,甚至是儿童。至于难民剧本,治疗室能够解放前期本来就不多的工程师全去科研。对于伙房这种暴风雪走远建筑,移动厨房是唯一能+1的方法,这是提高上限的唯一选择。

  特别是对熟练玩家而言,不满和希望根本无所谓的,科技提升了资源丰富了自然而然问题就解决了,于是一切降低不满提升希望的建筑都成了浪费资源和位置的废建筑,这样的情况下,秩序系的废建筑比较少,再加上强力的生产力,于是秩序系在强力玩家手中发挥的上限也就比较高。科学技术是第一生产力没错,但是秩序警卫塔就直接烧人力,这个缺点你无法回避。确实只要能维持政权就可以,但是信仰在这方面做得比秩序好而且没负面影响。治疗室和移动厨房才是能提高“上限”的东西。秩序没有任何东西能做到这样的效果。

  以上就是小编给大家带来的冰汽时代秩序路线的对比分析,希望能够帮助各位玩家。

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冰汽时代Frostpunk
上市时间:2018-04-24
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:11 bit studios
游戏语言:中文
发行公司:11 bit studios
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