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《FIFA 19》新手怎么玩UT模式?新手UT模式攻略

2018-10-17 14:34:26 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  三、 五种形态下的阵型设置

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  “平衡”的阵型肯定是自己最拿手的,或者说是自己觉得最平衡的方式。但是“平衡”中的设置没必要按原始默认中的那样循规蹈矩,比如我在“平衡”中就设置了丢球后压迫,我推荐大家在打SQB的时候,如果觉得给电脑的球权太多,手动去抢又不好使的情况下,可以试试这样的设置,你自己丢球以后,你的球员会立刻就地反抢,克洛普的战术就是这样的。毕竟不管打电脑还是打人,球在自己手里感觉是最妥帖的。

  一般来说,“平衡” 就是你自己最想用的阵型,比如42312,442平行,4334,4332这些。

  “进攻”和“防守”的阵型一般和平衡一样,但是详细设置一个侧重进攻一个侧重防守。

  “全力防守”和“全力进攻”,建议改变阵型,通过将近50场的体验,本作中这个设置绝对可以逆天改命,快速的切换阵型会让对手无所适从,节奏大乱,尤其是跟人对战的时候。想想一下,本来对面433对你的412122边路打的风生水起,你改成541以后,他突然发现边路也有人,中间人更多的时候,是什么样的心情?他继续突突突,然后被你一个长传直接找到身后得手,他就会茫然了,会怀疑系统局又来了,凭什么我压着你打,你一个反击就进了?如果他继续进攻,得到的结果还会是一样的被打身后。如果他也调整了战术,比如变得更稳妥了,不那么急了,那么你也可以换回原来的阵型,毕竟不可能抱着不擅长的5后卫打一整场。

  当然你要打也是可以的,这其中如何取舍变化,得通过你长时间的体会以及对自己的了解来看。

  总结一下相对通用的阵型:

  一般来说分为主打中路和主打边路的阵型有如下几种:

  主打边路:4332,4334,42312;

  主打中路:41212,51212,4231;

  平衡阵型:442平行站位,352(很多人会觉得352是防守阵型,其实现实的比赛已经告诉我们352是一个很平衡的阵型,不仅可以打防守,也可以打控制,防守的时候中间稳固,过渡的时候,中场拦截给力,进攻时候出球点多,两边阵型又拉的开适合调度。

  一般开场“平衡”战术里面推荐上面这些。

  全力防守推荐:51212(防守成功以后从中路短传直塞反击),352,541(防守成功以后从边路长传反击);

  全力进攻推荐:424;

  这里只讲了阵型,阵型还要结合阵型里面的每个小设置,先透露一下基本原则:

  控球配合的是短传,那么进攻时候阵型必须要紧凑,tikitaka需要进攻间距窄,打控球调度需要进攻距离拉的开。

  而防守反击,自然配合的是长传了。防守时阵型要紧,进攻时阵型拉的要开,前锋必须有冲击力。

  尤文图斯的默认阵型为4332控球

  具体设置:

  防守:持续压迫,宽度5格,深度7格。

  进攻:控球,宽度6格,禁区内球员8格,角球和任意球都是3格。

  再说进攻:控球,控球顾名思义就跟大量直长传不沾边了,在这种战术下,你的边锋速度80和90基本没有战术上的区别,因为球员会靠近持球队员接应,而不会反复穿插对方身后。这种战术会使你的进攻阵型紧凑,不容易失误,但是总体的推进速度也会比较慢,基本上你面对的都会是阵地战。正因为如此,你需要更加强力的防守来保证你的控球时间和渗透的机会。如果你的防线缩的很后面,即使对面给你球权,你从后场慢慢推进到前场,也还是会陷入绝大多数人都不喜欢的阵地战。

  进攻宽度6格:相对于5格,略微大了一点,这种设置和现实中的尤文也非常像,2个边锋不会完全靠近边路,突破下底,而是尽量走肋部和中路。而且控球的打法,也不适合站位太散。如果你选了控球,又把宽度调的很高,本身就是相悖的。

  禁区内球员8格:可能AI觉得尤文有3个后卫处于防守位置就足够了,实际上我们设置5格-8格都可以。这个看你对你自己的防守有没有信心。传中时候进入禁区的人多也不见得就一定能抢到机会。

  角球和任意球3格,进入禁区的人会比较多,如果是1格,一般是3个人,这两个选项,大家可以实战中都调一下看看,哪个更适合自己。

  下面总结一下我自己的观点:

  压迫类型

  从回收开始,越往上调整,压迫的程度和持续的时间就越高。设置为平衡,就是把决定权交给电脑。我自己设置的是丢球后压迫。设置解释为丢球后7秒内压迫,之后就会落入阵型防守,我个人觉得这种方式比平衡更有攻击性,同时也不至于太冒险。如果你对你的手速,反应有足够的自信,你可以试试疯狗式。在面对一些水平较低的对手时候,还是很管用的,但是建议70分钟以后开启或者开场抢一下,试图早进球,全场都这样抢,感觉有点蠢,而且体力下降以后,能力会下降,传球会不准,跑动转身都会有影响。

  防守宽度

  数值越小,越集中中路。个人喜欢调小,调小以后,对面边路传中的威胁会明显减小,但是你边路的空挡会变大,如果对面是那种很善于边路突破的,那么你不能给他那么多的空间。但是如果他到了边路只会传中,那就让他尽管传好了。在他传球的时候你就可以看小地图想好反击的路线了。另外本作中,对面传中你按解围键(射门键)往往有奇效,球会像续航导弹一样直接找到你的前场队员,而不是漫无目的的解围。另外除非对面传中的时候除了接应的一个球员,其他周围都是你的球员,否则不建议按短传来传给自己的人。人多的时候,这种解围,很可能把球直接传给对方。数值越大,宽度就越大,但同时中路空挡也就越大,肋部空挡也就越大。如果你的单兵防守很强,根本不虚对面一对一,那么你可以试着设置宽一点,但是我个人不太建议。

  防守深度

  压迫打法必须调高,站桩打法就调低。但是这两种都有弊端,调的太低,对面很容易进入35米区域,你的防守压力会很大,对面不断进攻,你总有失手的时候。调的太高,就怕对手打身后,我建议4-7格。

  进攻风格

  控球,平衡,长传和快速组织。控球就是tikitaka,但是传的不好,就会变成中路打麻将,整个进攻毫无立体感,会感觉没有空挡。 平衡就是各种情况都会有,完全靠AI来掌握尺度。长传,前锋边锋会更倾向于插入身后,更适合防守反击。快速组织,简单理解为现实中教练一直说的,把速度提起来。球员会更快的进入奔跑,会更快的积极向前。但是请注意,快速组织是整体提速,一旦被中场抢断,后防重新落位就会很挣扎。

  进攻宽度

  宽阵型,适合拉开走边路,窄宽度适合中路渗透。一般来说,宽阵型适合防守反击,窄阵型适合慢慢渗透。

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FIFA 19FIFA 19
上市时间:2018-09-28
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
游戏语言:中文
发行公司:EA
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