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《魔兽争霸3》战三国属性克制一览 全武将分析

2018-10-08 15:10:58 即时战略RTS 人气值:加载中...

  五:阵容武将

  势力体系阵容介绍,武将详解。

  在开始讲之前再重复一下我的打法。我玩任何势力,打法都差不多。一个廉价优质的僵尸前排或者可以制造伤害或者限制地形总之拖时间的前排。如周泰/貂蝉吕布/曹丕贾诩/夏侯双雄的夏侯蹲/桃园结义,搭配主力AOE武将如群星陨落的车轮诸葛或者羽扇火诸葛,搭配白玉环压血量,不管胡或不胡,保证顺风逆风都能有钱打,然后一木搜将,完成阵容胡牌,并为自己后期搜神铺路。经常有很多五虎玩家问我后期打不过五子怎么办,我会告诉他因为你没带卧龙凤雏。

  蜀国

  这个版本玩了半个月,蜀国是我认为目前最稳定+全面的体系,从前期强势到后期,装备选择度宽泛,易于调整。我给一下我的蜀国思路。先讲阵容,然后讲每个具体的单将,最后讲一讲前期打法

  主体系:五虎上将+大桃园结义+关银屏+司马懿,人口27+3神。

  搭配副将:卧龙凤雏7/石头阵4/魏延马岱5/双黄忠孙尚香6/双刘备张合6/诸葛孟获祝融姜维11/周瑜小乔/其他如多女儿。

  简单附一个50人口无神阵容站位图,然后详解各种配件和装备阵法的搭配。

  关羽和关银屏置于最前方,吸收伤害触发武圣,关羽土甲在前排顶住,吃电伤土伤,利用水系武圣清人。关银屏带甘宁冲进敌方后排,吸收木系伤害,制造土系输出。火甲张飞和马超中位,提供减甲和一骑当千的输出。张飞与关银屏同为火甲不置于一侧,黄忠与马岱同为木攻不置于一侧。赵云与魏延都属于收割型武将,同时普甲火甲不善于吃魔法伤害,所以后置。刘备放在中间位置覆盖激将光环并且给前排回血。

  装备的选择,武器无非寒冰扇子青釭手戟,书籍不过孟德太平,坐骑爪黄白龙四轮车尔。重点是饰品,饰品我建议使用白玉环过渡,通用性强,在搜出1-2神后,考虑具体下什么武将,搭配什么阵容。

  具体讲一下核心体系外的配将针对

  卧龙凤雏:配合白玉环进行大范围的AOE伤害,如果不使用白玉环,内战效果则不显著。适合针对五子(多普甲,爆发电伤清人),四英(水甲火甲扛不住电伤),适合搭配白玉,搭配神司马神曹操神周瑜这种法师神,加伤神,或者需要迅速AOE清场的神。

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  石头阵:克制法师,5秒的魔免在对方没有甘宁或者沉默了对方甘宁的情况下效果显著,一般4人口的石头阵被2人口甘宁克制,打物理阵容浪废人口。主要作用搭配强神,如神云神周瑜秒放技能,也可防神云神关

  魏延马岱:两个强大的buff将,魏延自身战斗力也很强,同时给马超黄忠提升了输出和控制。魏延作为主力保留比较吃玄武玉/和氏璧。搭配物理系尤其近战神将效果出色,如神吕布,神赵云。与卧龙凤雏不搭。

  双黄忠孙尚香:或其他多远程搭配孙尚香,配白虎玉这种输出玉。配神就配神诸葛神吕蒙远程DPS神搭配孙尚香强击光环了,再搭配双黄忠输出爆表,缺陷是畏惧青龙玉。

  双刘备张合:黑科技,在打外战VS法队的时候,对方的第一波AOE集火将己方单位打残,在桃园时间内对方技能CD真空期依靠刘备的回复奶上来,全部打残,但没有一个打死,张合用于回蓝,顺便组合司马。一般打法队白玉环带和氏璧抵消就可以了。

  诸葛孟获祝融姜维:诸葛姜维的话一般是配白玉,但是我觉得姜维有点弱鸡,经常就把他下了。孟获祝融OK的,玉也没那么多讲究,七纵之恩提供很高的回复,南蛮入侵提供土系AOE,这是一个打五子很好用的组合。双神一般祝融孟获我就下了,正好五人口。

  周瑜小乔:一般我不带,周瑜的水甲太睿智。偶尔在面对多老诸葛,多文丑的阵容的时候齐一个小乔做团队回复,效果OK的。针对性配将。

  总之五虎的体系,可以应对其他很多体系。诸葛孟获祝融打五子,卧龙凤雏打四英,双关羽双女儿双黄忠打内战等等。我建议卧龙凤雏白玉环起手,可以应对多种局面,后期搭配自己的神将酌情去选择保留什么,下什么。比如配神吕布,明显魏延加攻速再搭配和氏璧玄武玉长蛇阵比卧龙凤雏好。配神周瑜,明显是白玉卧龙凤雏鱼鳞压血线业炎收割比带个不知所谓的魏延好。运用之妙,存乎一心。五虎使用的阵法包括长蛇,八卦,鱼鳞,鹤翼。视阵容搭配。五虎比较吃重甲强化的科技,近战强化也可以酌情点一点。

  需要指出的是五虎内战不太适合麒麟弓。在桃园结义的时间内麒麟弓打不出伤害反而会被八卦阵反弹。

  分享一个蜀奸思路:在2蜀1魏的时候,带双关羽多女儿多黄忠麒麟弓弓,另一家五虎开八卦带青龙玉则打不过五子,正常打五子则打不过你。爪黄很重要,不太好下。

  接下来进行蜀国武将具体分析

  1.刘备:主公,技能仁德,能给周围的队友提供一定量的治疗,廉价优质。同时带有激将被动,为提高蜀国武将攻击力的光环,在场每多一个蜀国武将提升5%攻击力的加成。

  智力英雄,主要作用是仁德的奶,范围型奶,相比于华佗等弹射型奶在AI上有所欠缺,优势是廉价优质,搭配孙尚香可提升奶量的50%。刘备在7级前奶量完爆华佗,10级的奶量3000低于华佗4000,搭配孙尚香的刘备可以达到4500奶量。本身耗蓝较低。与雌雄双股剑有奶量加成的羁绊,数值为被奶武将最大生命值的3%。与张飞关羽有桃园结义组合,效果为4秒物免。与刘禅有夜梦北斗组合,效果为桃园结义时间+2秒。与吕布荀彧形成驱虎吞狼组合,释放仁德时可以附加15——60%范围伤害,与曹操孙权形成三足鼎立效果,加主属性。建议随时间推移升级。在对抗法师阵容的时候,刘备的等级非常重要。

  tips:桃园结义可以使全军物理免疫,所以己方阵型可以适当前压。八卦阵反伤与桃园结义不冲突,青龙玉与桃园结义反伤冲突。

  2.关羽:蜀国五虎将之一,具有近战吸血光环和被动反击螺旋(武圣),由于攻击力较低,物理平A能力一般,挨打触发武圣的物理AOE效果优秀

  二爷,水攻土甲,非常强力的近战武将。二爷的定位就是近战大哥,远程箭靶子。无论是火甲还是土甲近战,都被二爷的水攻克制,而关羽的土甲面对近战中较多的土伤火伤也并不吃亏。却吃不住周瑜黄忠乐进等远程单位的伤害。五虎上将组合可以增加武圣的范围和伤害,佩戴青龙偃月刀可以使武圣概率翻倍,与关银屏的组合武圣可以吸血,桃园结义的组合使得触发武圣可以增加护甲,每次10点最多100点,持续5秒。建议内战主升,外战保6并随时间推移升级。

  Tips:二爷在前期近战中非常强势,升级便宜。开局有2爷可以观察其他人开局情况,迅速给6,二爷可以很好的克制土甲火甲前排,后排可以大胆起用木系输出电系法师。二爷畏惧水木伤害所以可以为2爷搭配藤甲兵,小树人等木系小兵作为前排补充。二爷无法处理木甲前排,适当保留火系后排如火攻手。

  3.张飞:蜀国五虎将之一,技能咆哮(攻击时概率提升200%攻速)硬汉(血量低于一定百分比时提升大量防御),具有刘关张组合。

  咆哮的概率为5-50%,佩戴丈八为100%,考虑到丈八本身较为睿智不会佩戴,同时张飞也没有续航技能,不会作为输出定位。更多的时候充当吃远程伤害的角色。五虎后咆哮可以减敌方攻击力50%和45的防御值,非常厉害。桃园结义的组合使得张飞在90%血量以下就会触发硬汉效果,很肉。建议保6级,打五子吹风可以优先提升等级。

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  tips:中规中矩土攻火甲,对电甲射手有输出,但要有命走过去。不怕木攻射手不怕火攻近战,但对于魔法电伤,水系输出,土系输出的抵抗力一般。前期张飞开局可以适当提升等级,尽量不要用张飞做单前排。

  4.赵云:蜀国五虎将之一,技能为被动的闪避+暴击,触发暴击时获得吸血效果。典型的输出型武将,闪避和暴击的概率非常吃等级。

  五虎将中攻击力最高的人,也是攻击属性最烂的人。龙胆赋予了他最高40%的暴击和闪避几率,冲阵和七进七出组合赋予了他持续作战的能力。五虎组合和赵云关银屏组合赋予了他强大的单体控制能力。如果拥有赵云儿子组合,拿他作为主力培养,会打的以后排物理dps为主的乐进周瑜等人痛不欲生,然而缺陷也十分明显。满级赵云本身只有2.5万的血量,非常容易被秒掉。同时赵云的暴击吸血要按实际伤害吸血,结合自身的攻击属性非常被开了八卦阵按面板攻击反弹伤害的土甲木甲克制。赵云的闪避回血,也非常容易被贯石斧克制。针对性和被针对性都极强,不建议主升。

  这是一个信仰型英雄,也许你升了他发现打谁都打不动,也许你升了他发现谁都打不死他。

  5.马超:蜀国五虎将之一,具有铁骑技能(范围AOE技能),同时具备移动速度光环,提升全军的移动速度。满级马术25%移动速度。

  这是一个近战法师。满级马超可以产生20道冲击波,每道冲击波2400伤害。伤害尚可。形成五虎组合后冲击波会附带4%当前生命值的土系伤害。与马岱形成一骑当千组合后,平A可以附带2400伤害的冲击波。建议保6,有马岱可以考虑主升马超作为主力,不使用马岱作为马。需要指出的是马超本身非常脆弱,如果只有玄武玉能保证马超在死前打出可观的输出。

  tips:手动使用铁骑可以用于快速击杀BOS,前期打BOS时,高等级马超的效果非常显著,不能作为前排使用,前期压力不大的时候可以手控马超。

  6.黄忠:蜀国五虎将之一,具有远程的暴击被动,和手动破甲技能——狙击。战三国普通武将中单体远程物理输出最高者。

  普通攻击33%概率暴击,增加10-100%暴击伤害,五虎后66%概率暴击,附加的暴击伤害翻倍。与魏延的组合使得黄忠获得飞火流星技能,暴击时额外对狙击目标发射魔法箭造成伤害并眩晕。建议保7视情况主升。

  tips:最惧怕青龙玉的远程/高等级双黄忠配魏延可以手控狙击,对敌方主要输出目标实现锁定控制。前期黄忠开局较为畏惧火甲,尽量搭配一些土系攻击的前排如狼骑,西凉铁骑等。

  7.火诸葛:蜀国法师。具有火攻(群体火属性AOE),八卦(自带闪避),看破(免疫大多数指向性技能)技能。具有卧龙凤雏组合。

  发力点在前中期,高等级火诸葛配合羽扇凤雏,对低等级的所有单位都是毁灭性的打击,需要控制。没有凤雏的火诸葛只能烧密集单位,对铺开型单位造不成实质伤害,蜀国本身因为有桃园结义的存在站位比较分散,所以单纯的火诸葛在内战中表现一般。羽扇对火诸葛的提升非常大。单火诸葛无组合接近于泡吧。看破不能看破龙魂,神速,手戟。可以看破谦逊,乱武。卧龙凤雏火攻时附带回血效果,主要还是依靠凤雏连锁打出输出。建议等级8-10。

  tips:火诸葛双控指南,准备阶段倒计时3秒的时候编队自家火诸葛,画面切到进攻方火诸葛,释放火攻然后切回自家火诸葛释放火攻。配合白玉环火针鱼鳞阵效果佳。爆发伤害英雄。在对方有石兵八阵组合魔免而己方没有甘宁的时候,可以手控选择一个遥远的敌方释放火攻,火诸葛会发呆,在魔免结束后再将火攻释放到指定地点。前期火诸葛打石头人很慢,在等级领先之前处理火甲效果也一般,配一些土系木系后排,OK的。

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  8.诸葛亮:蜀国法师。具有观星(远程范围AOE),空城无敌技能。

  俗称车轮。水攻,观星电伤,与姜维形成群星陨落,附带大范围神属性百分比伤害,与孟获组合可以在空城的时候为大范围友军回血。佩戴诸葛连弩会额外触发一次观星。复合的攻击属性可以解决大部分问题,在前期开局如果有一个老诸葛,能够使得你不被某种护甲克制的太死打崩。但其水属性伤害不够看,攻速太慢,处理土甲电甲还是较为吃力,如关羽,乐进,魔免的典韦。

  tips: 诸葛亮有作为主力升10全组合爆数量的打法,也有5-8级前期过度的打法,配合白玉环火阵可以再劣势保证有钱打,收割型英雄。空城的触发是在受到攻击意图时触发,乐进的分裂箭能直接分裂死诸葛亮,需要手动空城或增加射程。

  9.庞统:蜀国法师。具有连锁技能(致命链接),涅槃(死亡后重生一次并召唤火凤凰)技能。卧龙凤雏组合后具备额外的飓风技能,对敌人造成AOE伤害和减速效果。

  一个被人忽略战略地位的法师。连锁技能伤害很高,卧龙凤雏的飓风技能伤害更是可观。五虎内战时的AOE压血效果基本靠他。一个应对任何局面都有上佳表现的法师,不需要太高等级就能有优秀的表现。建议等级3-6-10,和火诸葛捆绑。

  10.孟获:蜀国近战武将。具有再起(血量低于一定比例后获得恢复状态,极大的恢复自身血量)技能,另外具有南蛮入侵的组合效果。

  土攻木甲,在前期木甲非常的肉,非常的恶心。在游戏后期对方属性配齐就显得不那么强势。再起需要手控,搭配祝融触发南蛮入侵效果。南蛮入侵伤害和等级挂钩,土系AOE。鉴于自身物理平A没什么输出,并不会主升。七纵之恩会为友军近战增添一个弱化版的再起,回复量为该等级孟获回复量的50%。但再起的等级与孟获的等级无关,而与自身等级有关。畏惧火属性伤害,对电系抗性也一般。在打以土木为主的五子体系时有上佳表现,在打以火电为主的东吴体系时,差强人意。建议等级3-5-7。

  tips:由于孟获的七纵之恩效果是根据友军自身等级而不是孟获等级,所以在前期开局拥有诸葛孟获的情况下,可以配置西凉铁骑,白马义从,傀儡石兵等近战小兵。均按6级再起回血。

  11.关银屏:蜀国近战武将,具备血祭技能(根据已损失生命值获得百分比减伤吸血),父女组合下获得武圣(反击螺旋)技能,和赵云的组合获得龙胆技能。

  强!强!强!真他妈的强,全组合关银屏等于基础版关羽+半个赵云+他妈的神灵武士!肉!有输出!有续航!前期一个关银屏就算什么组合都没有给个6放在前排依靠血祭技能就已经显得非常的肉,跟赵云有组合后土攻暴击闪避的关银屏真的强!和关羽有组合后获得武圣,简直就是射手噩梦!强!建议等级,10。

  tips:关银屏获得的武圣不能继承五虎效果,可以继承青龙刀,关银屏的龙胆无冲针效果,可以继承青釭剑。玩过NBA2K18没有,这个版本的关银屏,就是他娘的鲍德温啊

  12.魏延:蜀国近战武将,具有狂骨(攻击一个目标时攻速不断提高,击杀后按其比例恢复生命)技能,并附带一个提升全队攻击速度的光环。

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  优秀的主力和buff将。与马岱形成谁敢杀我组合后可以直接获得最高攻速,并且队友的击杀也可触发狂骨,并形成一个小范围的火焰物理AOE伤害,与黄忠形成组合后可以获得飞火流星技能,平A下火雨,伤害可观。飞火流星配合谁敢杀我,只要不死就可以不断的伤害续航伤害续航.如果确定打前排阵容,可以直接主升。如果尚未确定,可以先3-6为黄忠马岱提升buff。

  tips:毕竟是火甲嘛,之前提到了,面对前排的土伤以及第一波的AOE魔法伤害,表现不好,又没有关银屏的减伤技能。建议第二时间进场,打收割。

  13.马岱:蜀国远程武将,具有潜袭(攻击一定几率造成生命百分比伤害)技能,并能够提升全队移速。同马超。

  由于潜袭的伤害比例为当前生命而非最大,马岱的远程输出能力,尤其是收割能力比较一般。但也由于潜袭是按百分比的伤害,马岱后期对于前排肉盾,尤其土甲的第一波杀伤能力很优秀。2人口,廉价高效,和魏延形成组合后面对生命值75%以上的单位必定触发技能,和马超形成组合后可以加攻速,所以不用过多提升等级。目前版本主要还是为马超魏延增加战斗力。

  tips:相比于黄忠电甲,同时由于潜袭是技能伤害,马岱面对青龙玉表现更好,马术在后排对射时可略微增加爪黄飞电的伤害。

  14.刘禅:蜀国近战武将,主公技生命加成,每个蜀将1%,技能放权,转移自己的属性到随机友军身上。享乐,40概率闪避。

  和赵云形成组合后每次受到攻击会无敌3秒,CD9秒,和刘备形成组合后会增加放权的50%效果。总的来说是个辣鸡,但不能不要,必备的废物,ZZ。

  15.祝融:蜀国远程武将,具有烈刃(范围减甲+持续灼烧技能,和孟获可以组成南蛮入侵的组合效果。

  祝融本身的攻击力和属性尚可,烈刃的效果也还不错,问题出在施法距离和攻击距离上,过近的距离导致祝融后期需要直面各种不明AOE,很难保证生存和输出的连续性,不适合作为主力培养。但前期战斗力非常强劲,一方面护甲优秀,另一方面烈刃和普攻的木攻组合也可以应对大部分场面,通过手控烈刃释放到敌方密集后排群可对前期脆弱的小兵和低等级武将造成直接击杀。前期升6用来过渡,OK的。和孟获形成组合后释放烈刃时召唤两个女猎手,6级祝融召唤高级女猎手。建议等级3-6。

  16.姜维:蜀国近战武将,具有挑衅(大幅度降低敌方的攻速并附带伤害)志继(生命低于66%时获得诸葛亮的观星AOE)技能。输出能力一般,和诸葛亮可以形成两人组合。

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  成长性太差,目前自身是个辣鸡,主要是给车轮提升输出,尤其是多车轮。和车轮形成组合后挑衅具有范围效果。

  总结:那么蜀国的每个武将就都讲完了(上一层楼诸葛亮等武将在审核)。总的来说开局方面建议选择车轮/卧龙来保证这局不崩,如果没有的话选择关羽/黄忠并搭配对应的前后排小兵也可以平稳过渡。选庞统卖钱,也是不错的选择。不管是齐了五虎上将或者是齐了桃园结义之后战斗力都有显著提升,但我不建议2木强搜。个人建议通过车轮/卧龙搭配周泰/,一木搜胡。根据自己胡的速度与程度,以及其他人胡的速度与程度,再去抉择这把是直接升级前排通过玄武玉升刘备/和氏璧去让别人难以防守自己捅死别人,还是选择使用白玉环升级AOE武将来稳健防守搜神。根据场上其他玩家使用的阵容和强度,去选择自己的阵容,装备,针对性的去打内战,或者外战。进可顺风捅人,退可逆风搜神。当然,顺风也可以搜神,逆风捅人,就别想了。

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魔兽争霸3Warcraft III
上市时间:2003-06-22
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard
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