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《怪物猎人世界》捏人系统+怪物图鉴+游戏设置上手体验心得

2018-01-26 15:45:10 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  - 怪物图鉴非常给力,不仅有直观的肉质和可破坏部位显示,还能看到所有能够掉落的素材,当然想要解锁还是需要摸怪物脚印、收集怪物的各种分泌物。另外如果从菜单打开「猎人笔记」,旁边还会有武器操作指南,对还不熟悉武器的新人来说是一大福音。

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  天下无敌的盾斧(大雾)

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  - 装备制作这次有个「欲购清单」(愿望列表)功能,老猎人应该都有在纸上把要刷的装备素材加一起的经历吧,这次终于集成在了游戏里。而且游戏中加了一个武器「回滚」的操作,强化好的武器可以退回强化之前的版本,并且素材也会退回。

  - HR不是仅限集会才能升了,不过任务系统改变很大,主线任务(在「任务」分类里)不可重复接,做过的主线会在「自由」任务里出现,这里大概就相当于之前系列的任务列表了。「活动」任务应该是官方的配信任务。「调查」任务有接取次数限制,不过会刷新很多,基本做不完;而且这里的任务有不少都有某些加成,比如矿脉增加、补给品增加之类,而且完成任务会有额外素材(特别报酬栏),应该是刷材料比较好用的一类任务。

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  下面这个任务就是地平线的限时配信哦,别忘了做(吐槽一下居然限时配信,不开心)

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  - 这次特别强调多人联机,退出重进的时候就提示是要自己建集会所还是进别人的,在菜单那里也特别把「聊天」和「成员清单」(玩家列表)单独拿出来设定了两个快捷键,刚发现还有一个「离开」时候用的快捷键。补充一下,在线上状态下貌似只能建立线上集会所,虽然可以选不对外开放。想要建离线的,就只能断网了。无论在线离线,都没找到暂停的选项……这就很尴尬了。

  - 游戏设置里貌似有不少也是可以多研究下适合自己习惯的,首先头部防具不显示(不然捏脸干啥),还有一个镜头距离,不知道有没有人觉得这次镜头离人物太近,反正我是调成远了。

  也有蛋疼的地方:

  - 怪无限逃跑。虽然知道你瘸了,也知道你怕了,但是你敢不敢,就一次,停下来转过身,从容赴死,光荣就义。地图这么大,为了猎个怪,跑个马拉松,我觉得自己也挺不容易的。

  - 帧数不稳定。锁帧还真是很有必要,起码不要让我总注意到帧数的降低好么,晕不晕先不提,看着也不爽,总是想,卡婊你好不容易不做马赛克猎人了,难道这次要做成掉帧猎人么?试着开了另外两个模式,切换模式还要重启游戏真是够麻烦的……进游戏一看变成晚上了,心中一万只草泥马奔驰而过,还是等专业评测好了,我这破显示器还真是看不出有啥区别。

  - 这次翻译还是不错的,只是有个别词看起来会有种莫名其妙的感觉,比如「奖金」系统,看起来更像是赏金;「地洞」就是落穴陷阱哦,别看了就是它;还有引起我极大兴趣的「欲购清单」;「奖章」其实是表情;猎团翻译为「小队」,也算是简单易懂吧,只是遭到网游多年荼毒,脑海里立即浮现的就是4人小队……吐槽归吐槽,我觉得这首次官中做得非常不错,中文看着特别舒服。

  以上就是怪物猎人世界捏人系统+装备制作+游戏设置上手体验心得的相关分享,喜欢新作还没入手的朋友们快快入手体验吧。

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怪物猎人世界Monster Hunter World
上市时间:2018-08-10
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:英文,中文
发行公司:Capcom
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