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《罗格朗的遗产》图文流程攻略 全章节通关流程+全主线/支线攻略【完结】

2018-01-25 18:19:30 角色扮演RPG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:键位操作
  • 第2页:游戏上手指南①
  • 第3页:游戏上手指南②
  • 第4页: 第一章:01沙漠先锋(主线)①
  • 第5页: 第一章:01沙漠先锋(主线)②
  • 第6页: 第一章:01沙漠先锋(主线)③
  • 第7页: 第一章:01沙漠先锋(主线)④
  • 第8页:第一章:02寻找拉萨鲁斯(主线)
  • 第9页:第一章:01莫里安诺的信(支线)
  • 第10页:第一章:02坚果怪人(支线)
  • 第11页:第一章:03盗贼的兄弟(支线)
  • 第12页:第一章:04传奇铁匠(支线)
  • 第13页:第一章:05失踪的弗勒蒂姆(支线)
  • 第14页:第二章:01伊莉丝的悲痛(主线)
  • 第15页:第二章:02伊莉丝入伙(主线)
  • 第16页:第二章:03穿越塔甘(主线)①
  • 第17页:第二章:03穿越塔甘(主线)②
  • 第18页:第二章:03穿越塔甘(主线)③
  • 第19页:第二章:01德内巴之诺(支线)
  • 第20页:第二章:02神奇的石头(支线)
  • 第21页:第三章:01抵达菲尼亚斯(主线)
  • 第22页:第三章:02比赛夺魁(主线)
  • 第23页:第三章:01贵族的忏悔(支线)
  • 第24页: 第三章:02铁匠的请求(支线)
  • 第25页:第四章:01驭法者(主线)
  • 第26页:第四章:02库尔·达德尼(主线)
  • 第27页:第四章:03顿维尔的救世主(主线)
  • 第28页:第四章:01自由自在(支线)
  • 第29页:第四章:02狮鹫骑士(支线)
  • 第30页:第五章:01莱利克之手(主线)
  • 第31页:第五章:02去往多雷之船(主线)
  • 第32页: 第五章:03多雷的欢笑(主线)
  • 第33页:第五章:04迷途难辨(主线)
  • 第34页:第五章:05深入森林(主线)
  • 第35页:第五章:06英雄之路(主线)
  • 第36页:第五章:01诅咒之人(支线)
  • 第37页:第五章:02失踪的孩童(支线)
  • 第38页:第五章:03神秘之石(支线)
  • 第39页:第五章:04圣水(支线)
  • 第40页:第六章:01强化阵线(主线)
  • 第41页:第六章:02参战(主线)
  • 第42页:第六章:03是敌是友(主线)
  • 第43页:第六章:04前往海尔姆(主线)①
  • 第44页:第六章:04前往海尔姆(主线)②
  • 第45页:第七章:01寻找庇护所(主线)
  • 第46页:第七章:02自由自在(主线)
  • 第47页:第七章:03跪拜王者(主线)
  • 第48页:第七章:01指挥官的挑战(支线)
  • 第49页:第七章:02另一块奇石(支线)
  • 第50页:第八章:01木法英雄(主线)
  • 第51页:第八章:02影子纽带(主线)
  • 第52页:第八章:03浓雾之后(主线)
  • 第53页:第八章:04穆格那战役(主线)
  • 第54页:第八章:05梵多尔安魂曲(主线)
  • 第55页:第八章:06最后的使命(主线)①
  • 第56页:第八章:06最后的使命(主线)②
  • 第57页:第八章:06最后的使命(主线)③
  • 第58页:第八章:01救世主(支线)
  • 第59页:第八章:02美丽的女士(支线)
  • 第60页:第八章:03真相(支线)
  • 展开更多+

      存档/危险区域

      只要区域中没有敌人,那么你可以随意进行保存操作。可存档的区域在屏幕右上角会有一个存档标识。

      一些地牢里会带有危害到队伍成员的陷阱,请注意周围的环境,以及他人的忠告。

      比如灼热的拉哈斯是沙漠场景地图中会闪过红光,这会使小队成员的生命值减少。

    游侠网1

      遭遇敌人

      在罗格朗大陆上徘徊着许多亡灵,遭遇这些亡灵将会触发战斗。

      如果你从背后接近这些敌人,那么你的队伍就可以先发制人。

      如果是从敌人背后偷袭我方,那么率先攻击的就会是敌方。

    游侠网2

      (战斗)移动

      你可以在更改角色所在的位置,位于前方的角色拥有较高的攻击力,而位于后方的角色防御能力更加出众。

      位于后方的单位只会受到远程攻击、特殊技能的伤害,或者是位于前排的单位全部被击败。

      近战单位弱势位于后排,则无法进行攻击。

    游侠网3

      怪物、元素类型

      所有敌方单位都拥有某种特定的职业,并且也会拥有对应的力量和弱点。

      普通的敌人没有任何能力或是弱点。

      飞空的敌人对近战攻击拥有极高的躲闪能力,但是对于远程攻击却很迟钝。

      物理抵抗的敌人拥有非常高的物理防御力,但是魔法防御力却很低。

      魔法抵抗的敌人拥有非常高的魔法防御力,但是物理防御力却很低。

      所有角色(包括敌人)都拥有一种天生自带的攻击类型和元素类型。

      武器类型的相互克制规律是“锤击克制砍击,砍击克制射击,射击克制锤击”;元素类型的相互克制规律是“火克土,土克电,电克水,水克火”,而风是中立元素,不被其他元素克制,也不克制别的元素。

      比较特殊的还有“光和暗”,它俩是彼此互克的(即“光克暗,暗也克光”,彼此弱化)。

      请选择克制敌人单位的攻击类型,这样能够让对方承受更多伤害。

      物理攻击在动作执行时立即生效,而魔导术在生效前需要进行吟唱。

      魔导术不需要任何消耗,所有的魔导术都拥有特定的元素类型,并且在角色进行吟唱时,有较高的几率被打断。

    游侠网4

      此部分内容仍在补充中

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    罗格朗的遗产:命运之歌LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds
    上市时间:2018-01-24
    游戏平台:PC
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:SEMISOFT
    游戏语言:英文,中文
    发行公司:SEMISOFT
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