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游戏特色:
RPG要素:
在游戏过程中玩家所选的角色(每种皮肤算独立的一个角色)会获得经验值,积累一定的经验值会使角色升级并获得技能点。
每个角色都拥有自己的三列技能树,第三列技能树需要解锁该角色的鎏金色皮肤进行解锁。
收集要素:
宝箱:
每一个普通关卡内在特定位置会有宝箱待玩家发现并开启,大多宝箱内装载少量供角色升级的经验值,极少数宝箱内装有魔法帽(仅有装饰作用),这也是获得游戏内魔法帽的主要方式。
魔法羽毛:
在普通关卡内会有1到5根占星学院的魔法羽毛待玩家收集。
收集所需数量的魔法羽毛可以解锁相应的法杖,对应收集数量可以在 解锁内容→法杖栏内进行查看,中间一整列都是可以通过收集羽毛进行解锁的法杖。
法杖为本游戏中唯一具有实际增益效果的装备,不同法杖具有不同的装备特性,在关卡内获得新的魔法帽/法杖后可以随时打开装备栏进行更换。
开始新的游戏后,关卡进度会被重置,但是角色等级和收集,解锁进度会被继承。
本游戏自动存储关卡进度,进入下一个存储点后无法返回上一个场景/关卡内收集宝箱及魔法羽毛,当时未找到并收集的宝箱和羽毛需要在全新的一轮闯关游戏中寻找并获得。
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