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《黎明杀机》对付多数屠夫的实用技巧分享 屠夫怎么对付?

2018-01-12 13:47:09 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  黎明杀机屠夫怎么对付?游戏中每个屠夫都有自己的独特技能,所以对付起来要分别对待,这里给大家带来了“冰封之刺”提供的黎明杀机对付屠夫的实用技巧分享,感兴趣的同学们一起来看下吧。

  对付屠夫的实用技巧分享

  第一个,夹面具男。作为三元老之一的屠屠,他们仨共同特点是,移动速度是正常形态下最快的,碰撞体积三人一样,刀气一样。顺带一提,可以从溜这三个不用技能的屠屠开始学习习惯移动速度和刀气和绕版日窗圈数。不过基本功好的这三位不需要技能也能砍死人就是了,我说的是基本功好的……

  他的技能是可以拾取在大街小巷散落的夹子并在一个位置放置来造成陷阱制造,通过这一点没有人类干扰的夹子可以对地图造成恐怖的统治力,原因很简单,你不知道在哪翻着翻着啪叽一下好了走你……

  正常来说,夹住以后没有红色配件或者紫色配件是不会倒地的,这里有一点,救下被夹住的队友可以获得1250分,当你队友在心跳范围外被夹住时你可以冲上去把他搞下来,就算屠屠来了为啥他会放着个残血的不追追你个满血的呢?

  开局可以通过在地图行走时留意地面,经常能看见个合拢的夹子,就可以提早知道屠夫身份。而夹子位置则每人有不同爱好,不过不外乎是板子下面草丛附近或者大多数多板区无敌房等,当然如果没有相应对策也不要浪费太多时间在排夹上,毕竟你的目标是修好机器出大门不是给屠屠一堆废铜烂铁……

  好像就没了吧,溜夹和其他屠夫唯一区别大概就是你不能光看屠屠你得留意你面前你脚下看有没有惊喜,如果面前有个夹子回头吃一刀绕路就是,夹住可就直接上树了。

  第二位,叮当,之所以叫这个名字不是因为机器猫是因为敲他老板骨头的时候发出的声音类似于钟。小叮当的特色是隐身能力,几乎透明,但有轮廓,在高亮的地图(如医院,哈登菲尔德房子里)较为容易发现,你就想像一下一个人形状的波浪圈过来就好……因为我玩过星际所以对这种波纹状特别敏感,眼不好的玩家可以多多观察四周,总能看见一个明显画风不同的玩意儿跑过来的……

  老实说叮当并不算弱,但也不强,说老版本无用我就说现在的情况,因为没了隐身后的呼吸声,导致隐蔽大大提高,经常走着走着和幸存者撞脸的情况不在少数,就这点来说,他比某些人深深畏惧的弗兰迪(到底哪里可怕了……)还可怕。所以靠呼吸八丈远知道他来了的办法已经没了,只能靠眼,因此在庄园(夹子老家那几个图,特色是暗,矿坑,多树),兔妈森林等地点对人狗眼简直折磨……尤其现在有大雾以后更难看见了……所以现在想提前知道小叮当位置要么图得好要么你修机的时候找个能看到周围大片区域的地方……

  而他现身时是有停顿的,这段时间几乎无法移动,所以可以选择在他现身时就开跑(适用于附近没安全区)或者等他现身后立马开跑(大概率让他空刀,当然跑的时机大概是几乎都显形完成并保持一定距离时,贴脸还是算了吧……)

  然后就是第三部分,追杀,像我说的,三元老移动速度都一样的,你被小叮当砍死真的不是因为小叮当NB,换了夹子和电锯你以为自己就能活下来了?搞笑呢?这点是基本功,因为小叮当现身后没有任何特殊能力。

  第四部分,一些小细节,如果你有手电,小叮当现身时对着他照,不需要眼,对着身体一样能瞎(前提是他没配件),如果成功,会有几百分,和爆长的屠屠硬直,足够跑很远了。另一个就是,如果他对着你叠蜘蛛,主动权在他手上,没啥好办法……

  第三个是电锯,瘸子,老皮脸。随便怎么叫了不重要……这个屠夫是我所有屠夫里玩的最菜最少的,并不能提供大量有用的咨询,就我玩人类的经验来说,空旷地点多蛇皮走位(S形,随机乱走,不要纯S,纯S对着中间锯就是了,但最好用一两次就尽快甩开距离,远了好躲,贴脸拉锯会玩的你跑不了的。)多往多窗多板的地方走,当你面前有个板子你背后屠屠在拉锯的时候,两个选择,一,刚抬手拉,过板子不要放,继续绕。二,拉了一小会了,你愿意搏一搏单车变摩托还是求稳自己选……我不对任何结果负责。

  基本就没了吧……电锯的优势是对大地图的支援能力和搜寻能力(不过这点有点低下,除去傻子跑大街上站着被看见以外,听见拉锯声往多障碍物的地方走就是了,拉锯时左右视野很差的,很好躲)(还有,是左右,不是他喵的正脸上……)会玩的,高配的电锯除了往多障碍物的地方跑自求多福以外,就是看这个屠屠有没有信仰,信仰的意思是,老子今天他妈就要锯死你,谁锤谁孙子那种,这种还舒服点,LT那儿能绕很久,至于失去信仰的锤屠,如果又高配,死了是很正常的。

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黎明杀机Dead by Daylight
上市时间:2016-06-15
游戏平台:PC Switch
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Behaviour Digital Inc.
游戏语言:英文,中文,其他
发行公司:Starbreeze Studios
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