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远古分析:
远古作为饥荒最重要的“副本”以及宝石/齿轮/金子的来源地,当然是需要想办法攻略掉的。
产出的星星仗,绿符,远古装备都极其好用的(站撸有时候可以考虑用远古装备,不需要担心装备爆了来不及修)。
那我们就来看看musha单人(前期)打远古的优劣势在哪里:
劣:
> 低攻击系数0.55
> 低血量。不刻意刷的话冬天过完也只有100出头。
> 没法吃食物补血。princess设定180级饥饿以上没法吃东西回血。
> 疲劳,经常需要睡觉
优:
> 近战照明方便,不需要吃发光浆果。大范围还是要鼹鼠帽/星星仗
> 护甲可以修
> 不会崩san,因为有击杀怪物回san
> 多背包可以带很多东西
> 可以有镐子小弟
> 隐身探路,(雾)背刺占得先机
那么(第一次)清远古的思路大概就是(仅供参考):
> 鼹鼠帽+提灯+Yamche照明。所以下洞之前带鼹鼠和二本
> 护盾和烤苹果回血,有机会的话还可以打包帐篷。音乐技能可以召唤苹果所以算是一个补给手段,烤苹果三维5/12/8,是很好的补给品。护盾cd90s,回复量一般大概有15~50的样子。
> 不要无脑硬刚。拉犀牛互相撞,走位骑士应该都算基本操作,主教点不点火看个人习惯。 所以一定要善用鼹鼠帽和隐身做好战场视野探查
> 护甲思路还是猪皮帽+基础甲转远古系
但是还是说一下,dst不是单人游戏,叫人一起打所有问题都会变得简单很多哟。
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